パロットは肩のペットとして機能する小型のオムニボアです。この生物は特別な重量軽減効果を持たず、主に愛玩用として飼育されます。戦闘や資源採取の用途はなく、プレイヤーは主にコレクションやペットとしての目的でテイムします。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
パロットはパスティブテイムが可能です。最も効果的な餌はキブル(基本)です。羊肉でもテイムできますが、効率は低めです。テイムには麻酔薬は不要です。約8個のキブル(基本)でテイムが完了します。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
| 食料 | 数量 | 時間 | 効率 |
|---|---|---|---|
| 4 | 30 | 74 Lvl (224) | |
| 8 | 1:10 | 73 Lvl (223) | |
| 10 | 1:30 | 73 Lvl (223) | |
| 29 | 4:40 | 62 Lvl (212) | |
| 71 | 11:40 | 34 Lvl (184) | |
| 計算ツールで +8 件以上→ | |||
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
パロットは即時ダメージ型の攻撃に対して+120%の弱点を持ちます。また、金属製ドリルによる採取攻撃に対しては-100%の耐性があります。金属の採取攻撃は無効です。近接攻撃(金属武器)と爆発攻撃にはそれぞれ+55%と+50%の弱点があります。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 150.0 | +30.00 | +4.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 0.0 | +0.00 | +0.00% | |
| 150.0 | +15.00 | +2.00% | |
| 1000.0 | +100.00 | +2.00% | |
| 65.0 | +1.30 | +0.80% | |
| 100.0% | +5.00% | +10.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +1.00% |
パロットには部位ごとのダメージ倍率が設定されています。頭部はクリティカルヒットの対象となり、ダメージが3倍になります。
パロットは即時ダメージ型の攻撃に対して+120%のダメージを受けます。戦闘では回避が重要です。
金属製のドリルによる攻撃は-100%の耐性があるため、無効化されます。
近接攻撃(金属武器)に対しては+55%の弱点があります。
貫通型の遠隔攻撃に対しても+40%の弱点があります。
このページではパロットのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、戦闘データについて解説しています。詳細な計算にはテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。