任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK: Survival Ascendedでは、ネームレスが肉食のモンスターとして、サバイバーが野生で出会う存在となる。
初期のHealthは220で、比較的脆い。基本のMelee Damageは100%で、それなりに攻撃力がある。Staminaはベースで150あり、ある程度の持続力がある。Weight Capacityは180から始まり、それなりのインベントリ容量を提供する。
ネームレスは調教できないため、戦闘または回避によって対処する必要がある。Cloning Chamberで0 Elementに加えてレベルごとに0 Elementでクローンを作成できる。