Harvesting
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情報
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Base Settings

メガケロンが資源ノードから採取するもの

ノード ハーベスト カリキュレーター

任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。

ノード

Metal Nodes

Metal
x
Node HP: 620Interval: 40DM: 3xHQM: 3xBase Dmg: 60
ベスト メレー
1000%
270 resource drops · 1 hits
StoneStone
68–98
平均 83
MetalMetal
130–183
平均 157

ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。

メガケロンで死骸を解体して得られるもの

コープス ハーベスト カリキュレーター

Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。

x
コープス HP: 520Interval: 19.5Base Dmg: 125HQM: 6xAttack Speed: 0.25s
ベスト メレー
999%
768.5 drops · 1 hits
Raw MeatRaw Meat
420–475
平均 448
HideHide
271–325
平均 298
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
13–32
平均 22

Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。