マンティコア
卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
3513
アイテム
成体までの食料
2292
アイテム
1時間あたりの食料
73
食料容量
1500
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
1.9% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
60.06 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 325 | |
| 37h 2m 13s | 1,967 | |
| 46h 17m 46s | 879 | |
| 87h 57m 46s | 3,171 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
2回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
孵化や産まれた後、ベビーマンティコアは現実世界の何日かかけて成熟し、1x成熟速度では約3日20時間で成体になります。これはかなりの時間投資が必要です。成熟度が10%に達するまでは手で餌をあげる必要があります。それ以降は、フィーディングトロフで対応できます。
ミューテーションをかけると、任意のステータスに+2レベルを追加し、色も変えることができます。世代をまたいでミューテーションを積み重ねることが、ミニマックスなブリーディングラインの鍵です。ブリーディング計算機を使って、餌の必要量や孵化タイマーや成熟フェーズを計画しましょう。
成熟には3つのフェーズがある:ベイビー(0~10%)は約556分かかり、常に手で与え続ける必要がある。ジュニア(10~50%)は約37時間で、トロッグから食べられるようになった。ティーン(50~100%)は約46時間で、トロッグからの給餌を続ける。ほぼ完全に成長している。
インプリントをスキップしないで。成功したインプリントはマンティコアのステータスを向上させる。インプリンターが100%達成すると、インプリンターが乗り込むと30%の戦闘ボーナスが付与される。クッキルの種類をいくつか用意しておけ。インプリントリクエストはクッキルを与える、散歩、抱きしめの3つからランダムになるからな。
マスリーディングを計画中? マンティコアの育成計算機は、各フェーズごとのフードの必要量を分解して、無駄がなくなるようにする。ベビーフェーズ(0〜10%)は約556分かかり、最も手間がかかる。直接フードを与えるか、マーエイングを使って育てる必要がある。
複数のマンティコアを同時に育てたい? ディノの数を設定すると、計算機がフードの必要量を自動でスケーリングする。自分のプレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整しよう—長めの腐敗タイマーは、ベビーシッターの手間を減らす。
マンティコアはARK: Survival Ascendedのボスクリーチャーの1つで、専用のアリーナでチームを編成して戦う。ボス分類に属する。
ヘルスはベースで100,000と、ゲーム内でも最難関のクリーチャーの1つ。近接攻撃は100%から始まり、レベルアップでダメージがスケールする。スタミナのベース値は400としっかりある。ウェイト容量は3000からで、非常に大きなウェイトプールを確保している。
ドメスティケートすると、マンティコアは本格的なボスとなり、しっかりとした準備と強力なドメスティケートされた軍団が必要になる。野生のマンティコアを倒すとベースで3000のXPが得られる。クローンチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローン可能。