卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
3513
アイテム
成体までの食料
2292
アイテム
1時間あたりの食料
73
食料容量
1500
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
1.9% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
60.06 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 325 | |
| 37h 2m 13s | 1,967 | |
| 46h 17m 46s | 879 | |
| 87h 57m 46s | 3,171 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
2回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
幼獣から成獣までの完全な成熟には約3日20時間(1倍速)かかり、非常に長い期間にわたって成長していきます。これはゲーム内で最も長い成長時間の1つです。10%の成熟度に達するまでは手で餌をあげる必要があります。その後は、給餌トローラーで残りの成長を任せることができます。
それぞれの幼獣は両親からステータスを継承し、突然変異のチャンスもあります。ランダムなステータスに+2の野生レベルが追加され、色も変化します。繁殖計算機を使って、必要な餌や孵化タイマーや成熟フェーズを計画しましょう。
マンティコア(アルファ)の赤ちゃんを育てるには、3つの成長フェーズがある。ベビーフェーズ(0〜10%)は約556分で、ずっと手で与え続けないといけない。ジュニアフェーズ(10〜50%)は約37時間で、トロッグから食べられるようになる。ティーンフェーズ(50〜100%)は約46時間で、トロッグから引き続き食べ、ほぼ完全な大きさになる。
成長中にインプリントをすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリント率が100%になると、インプリンターが乗っている間、マンティコア(アルファ)はダメージと耐性に30%のボーナスを獲得する。成長の過程では、一定のインターバルで抱きしめたり、散歩させたり、特定のキブルを与えるように求められる。
上記の育成計算機は、マンティコア(アルファ)の各成長フェーズに必要な餌の量を正確に表示しています。ベイビー段階では約556分の予算を確保してください - この段階では手で与えるか、マーウィングに育てさせる必要があります。
複数のマンティコア(アルファ)を同時に育成している場合?恐竜の数を設定すると、計算機が自動的に餌の必要量を調整します。異なる餌タイプには異なる腐敗タイマがあります - 在庫としてどの餌を確保するかを検討する際にその点を考慮してください。
The マンティコア(アルファ) is a boss creature in ARK: Survival Ascended that must be fought in a dedicated arena. It falls within the Boss classification.
Health-wise, the マンティコア(アルファ) sits at 160,000 base, making it an absolute bullet sponge. With 100% base Melee Damage, the マンティコア(アルファ) has solid damage output. With 400 base Stamina, the マンティコア(アルファ) has solid stamina reserves. It carries 3000 base Weight - excellent carrying capacity.
As a tame, the マンティコア(アルファ) is a fearsome boss that requires serious preparation and a strong army of tames to defeat. A wild マンティコア(アルファ) is worth 3000 base experience when killed. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0 Element plus 0 Element per level.