ライトニング・ロックドレイク
卵の孵化時間
6h 14m 58s
経過時間
4h 37m 47s
残りの成長時間
87h 57m 46s
幼少期までの時間
4h 37m 47s
総食料アイテム数
315
アイテム
成体までの食料
206
アイテム
1時間あたりの食料
7
食料容量
200
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
1.4% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
400
スタックサイズ
1
5%で食べる
5.38 食料/分
成長
92h 35m 33s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 4 | |
| 37h 2m 13s | 23 | |
| 46h 17m 46s | 10 | |
| 87h 57m 46s | 37 |
飼い葉桶
60 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
100 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
交配に成功すると、ライトニング・ロックドレイクは受精卵を産む。孵化温度は-90°Cから-80°Cの間でなければならない。エアコン、スタンディングトーチ、ディメトロドンを使ってこの範囲を維持しよう。正しい温度では、卵は約6時間14分で孵化する。
幼体から成体への完全な成長には約3日20時間(1x速度)かかる。成長速度は非常に遅いため、何日間かの時間を確保して計画を立てる必要がある。10%の成熟度までは手で餌をやり続ける必要がある。それ以降は、給餌トロフで対応できる。
それぞれの赤ちゃんは両親からステータスを継承し、突然変異の可能性もある。ランダムなステータスに+2の野生レベルが加わり、色も変わる。交配計算機を使って、必要な餌や孵化タイマー、成熟フェーズを計画しよう。
成熟には3つのフェーズがある:ベイビー(0〜10%)は約556分かかり、常に手で与え続ける必要がある。ジュニア(10〜50%)は約37時間かかるが、トロッコから食べられるようになる。アドレセンス(50〜100%)は約46時間かかるが、トロッコから引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。
インプリントをスキップしないで。成功したインプリントはライトニング・ロックドレイクのステータスを向上させ、インプリンターが乗りに乗って戦うと100%達成で30%の戦闘ボーナスがつく。クッディル、散歩、キブルを与えることでランダムにインプリントリクエストが発生するので、さまざまなキブルタイプを常に手持ちに用意しておくこと。
上の育成計算機は、ライトニング・ロックドレイクの各成長フェーズで必要なフード量を正確に表示する。ベビーフェーズでは、トロッコ給餌に移るまでに約556分のアクティブケアが必要になる。
倍率機能は、ライトニング・ロックドレイクの大量育成を計画するのに役立つ。すべてのベビーキャッシュにわたるフード総量を計算できる。異なるフードタイプには異なる腐敗タイマがあるので、どのフードをストックするかを検討するときにはそれも考慮に入れよう。
ARK: Survival Ascendedでは、ライトニング・ロックドレイクがサバイバーが野生で出会う肉食生物として登場する。バリアントグループに分類されている。
その基本的な近接攻撃力は100%で、それなりに高いダメージを叩き出す。ライトニング・ロックドレイクの基本的なヘルスは1,950で、ちゃんとしたタンク性能を持つ。スタミナは450と、十分なスタミナを備えている。ウェイトは400と、頑丈な耐久値を持っている。
ライトニング・ロックドレイクは、通常の方法ではドメスティケートできない野生の生物である。繁殖によって、-90°C~-80°Cの温度範囲で孵化する受精卵を産む。クローン化するには、クローンリング・チェンバーで0.82 Elementに加えてレベルごとに0.01 Elementが必要になる。