任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ヒルはARK: Survival Ascendedの草食モンスターで、複数のマップに登場する。
ヒルは100%のベース近接ダメージを叩き出す。ヒルのベースヘルスは40と非常に脆い。スタミナは100と低めで、重い荷物を運ぶことはできない。ウェイトは10と、運搬には向いていない。
ヒルは野生で出現し、訓練不能なモンスターだ。野生のヒルを倒うと、1のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0のエレメントとレベルごとに0のエレメントを消費して複製可能。