任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK全体に広く分布する巨大ハチは、ARK: Survival Ascendedにおける肉食生物のクリーチャーだ。バリアントグループに分類されている。
ベースの近接攻撃力は100%で、巨大ハチはそれなりに頼れる近接性能を持っている。ベースのHPは80と、非常に脆い。スタミナのベース値は200で、それなりに持続力がある。重さ容量は150から始まり、そこそこ_inventoryの容量がある。
巨大ハチは調教不可能で、戦闘または回避によって対処しなければならない。クローン化するにはクローンルームで0 Elementに加えてレベルごとに0 Elementを支払う必要がある。