Harvesting
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農家
情報
Base Settings

ガチャが資源ノードから採取するもの

ノード ハーベスト カリキュレーター

任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。

ノード

Metal Nodes

Metal
x
Node HP: 620Interval: 40DM: 1xHQM: 1xBase Dmg: 32
ベスト メレー
835%
40 resource drops · 3 hits
StoneStone
5–15
平均 10
FlintFlint
5–15
平均 10

ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。

ガチャで死骸を解体して得られるもの

コープス ハーベスト カリキュレーター

Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。

x
コープス HP: 520Interval: 19.5Base Dmg: 32HQM: 3xAttack Speed: 0.67s
ベスト メレー
702%
207 drops · 3 hits
Raw MeatRaw Meat
106–135
平均 121
HideHide
66–94
平均 80
Raw Prime MeatRaw Prime Meat
1–11
平均 6

Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。