Eurypterid
任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます—違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARKのあちこちで見られるエウリペテリドは、ARK: Survival Ascendedの水生草食モンスターだ。
ベースで100%の近接ダメージを叩き出すエウリペテリドは、そこそこな攻撃力を持っている。ベースのHPは160で、比較的脆い。スタミナはベースで100で、ある程度の耐久力はある。重さのキャパは150から始まり、平均的な重さの耐性を持っている。
エウリペテリドは野生のモンスターで、通常の方法ではドメスティングできない。野生の1体を倒すと、1のベースXPが得られる。クローンチャンバーで0のエレメントとレベルごとに0のエレメントを払ってクローンできる。