激怒したライトニング・トリケラトプス
卵の孵化時間
8h 0m 0s
経過時間
2h 18m 54s
残りの成長時間
43h 58m 53s
幼少期までの時間
2h 18m 53s
総食料アイテム数
2683
アイテム
成体までの食料
1751
アイテム
1時間あたりの食料
111
食料容量
183
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
26m 26s
6.0% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
91.74 食料/分
成長
46h 17m 46s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 249 | |
| 18h 31m 6s | 1,503 | |
| 23h 8m 53s | 671 | |
| 43h 58m 53s | 2,423 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
2回の満載が必要
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ベビーよりも大人になるまでにかかる時間は、約1日22時間(1xレート)かかり、進化にはかなりの忍耐が必要だ。ベビー段階(0〜10%)では、直接手で餌をあげる必要がある。10%以降(幼年期)からは、フィーディングトロフから餌を食べることができる。
子供は親のステータスを継承し、ランダムなステータスで+2レベルアップする突然変異が発生する小さな確率がある。繁殖計算機を使って、必要なフード量やインキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
ベイビーの激怒したライトニング・トリケラトプスを育てるには3つの成長フェーズがある。ベイビー(0~10%)は約278分で、ずっと手で餌をあげ続ける必要がある。ジュニア(10~50%)は約19時間かかるが、トロウから餌を食べられるようになる。ティーン(50~100%)は約23時間で、トロウからの餌を引き続き食べながらほぼ完全に成長する。
成長中のインプリンティングは永久的なステータスボーナスを与える。インプリンティングが100%になると、インプリンターが乗っている間、激怒したライトニング・トリケラトプスは30%のダメージと耐性のボーナスを得る。成長の各段階で、定期的に抱きしめたり、歩いたり、特定のキブルを餌にしたりと、リクエストされる。
育成計算機を使って、激怒したライトニング・トリケラトプスの子供を3つの成長ステージにわたって育てるための食料の必要量を計画しよう。ベビーステージでは約278分の時間を確保する必要があるよ - この段階では手で与えるか、マーウィングの授乳が必須になる。
複数の激怒したライトニング・トリケラトプスの子供を同時に育てる場合、個体数を調整して一度に食料を計算できるようにする - これにより、一括でブリーディングを行う際に非常に役立つ。与える食料を選ぶときには腐敗のことを考慮するのも大事だよ: ケブルは日にちが持つけど、生肉は数分で腐るからね。
The 激怒したライトニング・トリケラトプス is a herbivore creature in ARK: Survival Ascended. Classified under the Ignore group.
With 2,500 base Health, the 激怒したライトニング・トリケラトプス is among the tougher creatures. Melee starts at 100% - respectable melee power that scales with level-ups. With 150 base Stamina, the 激怒したライトニング・トリケラトプス has decent staying power. Weight capacity starts at 365, giving it good carrying capacity.
The 激怒したライトニング・トリケラトプス cannot be tamed and must be dealt with through combat or avoidance. Killing a wild 激怒したライトニング・トリケラトプス yields 1350 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.23 Element plus 0.01 Element per level.