ドレッドメア
卵の孵化時間
4h 0m 0s
経過時間
2h 53m 37s
残りの成長時間
54h 58m 36s
幼少期までの時間
2h 53m 37s
総食料アイテム数
2050
アイテム
成体までの食料
1338
アイテム
1時間あたりの食料
68
食料容量
225
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
4.8% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
56.08 食料/分
成長
57h 52m 13s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 2h 53m 36s | 190 | |
| 23h 8m 53s | 1,148 | |
| 28h 56m 6s | 513 | |
| 54h 58m 36s | 1,851 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ドレッドメアは卵を産まず、代わりに妊娠期間を経て子供を育てます。妊娠期間はデフォルト設定で約8時間かかります。
赤ちゃんのドレッドメアはデフォルト設定で完全に成長するのに約4日19時間かかります—現実世界の何日もの時間をかけ、かなりの時間を投資する必要があります。赤ちゃんの段階(0〜10%)では、直接手で餌をあげる必要があります。10%以上(幼年期)になると、フィーディングトロフから餌を食べられるようになります。
ミューテーションは、任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができます。世代を超えてミューテーションを重ねることが、ミニマックスなブリーディングラインの鍵です。ブリーディング計算機を使って、餌の必要量や孵化タイマーや成熟段階を計画しましょう。
ドレッドメアの成長は3段階に分かれる:ベイビー(0〜10%)は約694分かかり、ずっと手でご飯をあげないといけない。ジュニア(10〜50%)は約46時間かかる〜今ではトローフからご飯を食べられるようになった。アドレセンス(50〜100%)は約58時間かかる〜トローフから引き続きご飯を食べ、ほぼ完全に成長した。
インプリントのボーナスは大きい:インプリンターが乗っている間、インプリントが完全なドレッドメアは30%のダメージとダメージ耐性の上昇を得る。インプリントのリクエストには、くっついて寝たり散歩したり、特定のキブルが必要〜どのキブルをストックしておくべきかはWikiをチェックするといい。
マスリーディングを計画中? ドレッドメアの育成計算機は、フェーズごとのフード必要量を細かく分解して、無駄を出さない。ベビーフェーズでは約694分のアクティブな世話が必要で、ジュニアフェーズに進級するまではトロフフィードになる。
複数のドレッドメアベビーを同時に育てる場合、ディノ数を調整してフードを計算するのに必須だ。プレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整しよう。フードの腐敗時間が長いと、ベビーシッターの手間が減る。
ARK全体に生息するドレッドメアは、ARK: Survival Ascendedにおける飛行可能で馴服可能な肉食生物である。この生物はフライヤー分類に属する。
ドレッドメアのベーススタミナは600で、非常に高い持続力を持っている。ベース近接攻撃力は100%で、十分なダメージを出せる。ベースヘルスは1,000から始まり、かなりの耐久性がある。ベースウェイトは450で、十分なキャパシティを持っている。
馴服後、ドレッドメアは遠距離の大量荷物輸送に適した飛行輸送手段として重宝される。繁殖は卵ではなく出産によって行われるため、プロセスが簡単になる。野生のドレッドメアを倒すと、12のベース経験値が得られる。クローンチャンバーで0.94エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントを支払うことでクローン化も可能だ。