ドラゴンは巨大な体を持ち、肉食の変異種です。この生物は構造物に大きなダメージを与える能力を持ち、特定の資源の重量を軽減する特性があります。プレイヤーは基地攻撃や資源輸送の支援のためにドラゴンをテイムします。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
ドラゴンは気絶テイムによってテイムします。最良の餌は大トロです。羊肉も同様に効果的です。気絶させるには、麻酔矢や麻酔弾を使用します。約22分かかります。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
ドラゴン はテイムできません。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
ドラゴンはスパイクウォールに対して非常に脆弱で、+400%のダメージを受けます。一方、鉱山ドリルからのダメージには完全に耐性を持ち、-100%のダメージ軽減があります。
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +4000.00 | +4.00% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +60.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
ドラゴンはThatch、Wood、Stoneの構造物を破壊できます。Build at least in Metal。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteExplosion NoMetal | 3500 | 52500.0 | 52500.0 | 12250.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
スパイクウォールはドラゴンに+400%のダメージを与えます。 鉱山ドリルはドラゴンに-100%のダメージしか与えません。 テックピストルはドラゴンに-82%のダメージしか与えません。 近接攻撃で金属を破壊する際は+55%のダメージを与えます。 爆発ダメージに対して+50%のダメージを受けます。
このページではドラゴンのステータス、テイム、繁殖、採取仕様、および戦闘データについて解説しています。詳細な計算は専用のテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。
minutecarat
What artifact to fight dragon?