ドラゴンは巨大な体を持つ肉食性のボス生物です。この生物は攻撃時に強力な火炎を吐き、敵を瞬時に倒すことができます。プレイヤーは高難度の戦闘や構造物破壊の際にドラゴンをテイムすることがあります。
この生物は空中での移動が可能であり、地形の制約を受けずに進撃できます。
Each shape is a real spawn volume. Click for exact chance and zone info.
ドラゴンは気絶テイムによってテイムすることが可能です。最適な餌は大トロです。羊肉も同様に高い効果があります。
気絶には麻酔矢や麻酔弾を使用すると効率的です。必要となる麻酔薬の量は約350です。約15分かかります。下のキャルキュレーターで設定を調整してください。
ドラゴン はテイムできません。
Estimates based on game-extracted data (weights, quantities, harvest multipliers, damage type chains). Each harvest event independently rolls each resource - higher weight = higher drop chance. Actual yields vary with RNG.
ドラゴンはスパイクウォールに対して+400%の脆弱性を持ち、非常に高いダメージを受けます。また、インスタントダメージ攻撃に対しても+120%の弱点があります。一方、マイニングドリルによる採取ダメージには完全に耐性があります。
3000 base × 15.9 level × 4 × 5× boss kill × 1× server
公式サーバーはデフォルト1倍ではなく、上記の値は既に公式レートを反映しています。
| ステータス | 基本 (Lv.1) | 野生 +/Lv | 飼育済み +/Lv |
|---|---|---|---|
| 20000.0 | +4000.00 | +4.00% | |
| 400.0 | +40.00 | +2.00% | |
| 350.0 | +21.00 | +0.00% | |
| 2000.0 | +200.00 | +2.00% | |
| 2600.0 | +260.00 | +2.00% | |
| 3000.0 | +60.00 | +0.40% | |
| 100.0% | +5.00% | +4.00% | |
| 100.0% | +0.00% | +0.00% |
ドラゴンはThatch、Wood、Stoneの構造物を破壊できます。建物は少なくともMetalで構築することを推奨します。
| Attack | Base | Thatch | Wood | Stone | Metal | Tek |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BiteExplosion NoMetal | 3500 | 52500.0 | 52500.0 | 12250.0 | — | — |
Numbers reflect base melee at level 1, 100% TE, no imprint. The damage calculator lets you scale by melee %, server multipliers, and pick a specific structure for exact hit counts.
ドラゴンはスパイクウォールに対して極端な脆弱性を持ちます。防御時には注意が必要です。
マイニングドリルによるダメージに対して完全な耐性があります。採掘系の攻撃は無効です。
Tekピストルでの攻撃に対して-82%の耐性があります。遠距離戦では効果が限定的です。
近接攻撃で金属武器を使用すると、+55%の追加ダメージを与えられます。
このページではドラゴンのステータス、テイム方法、繁殖、採取情報、および戦闘データについて解説しています。詳細な計算はテイムキャルキュレーター、繁殖キャルキュレーター、およびスポーンマップをご利用ください。
minutecarat
What artifact to fight dragon?