任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
コロッサスは、専用アリーナで戦わなければならないARK: Survival Ascendedのボスクリーチャーです。ボスクラスに分類されます。
基本スタミナが1320と非常に高く、驚異的な持久力を誇ります。基本近接ダメージが100%で、コロッサスは安定したダメージ出力を持っています。基本体力が200,000と非常に高い値を持ち、非常にタフです。基本重量が600と非常に高く、広大なインベントリスペースを持っています。
テイム後、コロッサスは専用アリーナ戦で遭遇する強力なボスクリーチャーです。野生のコロッサスを倒すと、基本経験値が4500獲得できます。クローニングチャンバーで0エレメント+レベルごとに0エレメントでクローンを作成できます。