卵の孵化時間
34m 5s
経過時間
31m 34s
残りの成長時間
9h 59m 44s
幼少期までの時間
31m 34s
総食料アイテム数
252
アイテム
成体までの食料
165
アイテム
1時間あたりの食料
46
食料容量
50
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
3.3% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
37.85 食料/分
成長
10h 31m 18s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 31m 33s | 24 | |
| 4h 12m 31s | 141 | |
| 5h 15m 39s | 63 | |
| 9h 59m 44s | 228 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
交配に成功すると、バニーオヴィラプトルは受精卵を産む。孵化温度は26°C〜30°Cの間で維持する必要があるため、エアコンや立式トーチ、ディメトロドンを使って温度を調整しよう。適切な温度であれば、卵は約1時間8分で孵化する。
孵化または出産後、幼いバニーオヴィラプトルは中くらいの速度で成長し、1x成熟速度で約21時間2分で成体になる。10%成熟までは手で餌をあげる必要があるが、それ以降は給餌槽で自動的に餌やりが行われる。
突然変異は任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができる。世代を超えて突然変異を積み重ねることが、ミニマックスの繁殖ラインを作る鍵だ。繁殖計算機を使って、必要な餌や孵化タイマーや成熟フェーズを計画しよう。
バニーオヴィラプトルの成長は3段階に分かれる:ベイビー(0–10%)は約126分で、常に手で餌をあげる必要がある。ジュニア(10–50%)は約8時間。この段階ではトロウから餌を食べられるようになる。ティーン(50–100%)は約11時間。トロウからの餌を引き続き食べ、ほぼ完全に成長する。
成熟中にインプリントをすると、ステータスに永久的なボーナスがつく。インプリンターが100%インプリントしている場合、バニーオヴィラプトルはインプリンターが乗っているときに30%のダメージと耐性のボーナスを得る。クッディル、散歩、キブルを与えることでランダムにインプリントリクエストが発生するため、さまざまなキブルを用意しておけ。
マスリーディングを計画中? バニーオヴィラプトルの育成計算機は、各フェーズごとのフードの必要量を明確にしてくれるので、無駄がなくなるよ。ベビーフェーズ(0~10%)は約126分かかり、最も手間がかかる。直接フードをあげるか、マーウィングを使ってあげる必要がある。
複数のバニーオヴィラプトルを同時に育てたい場合は、ディノの数を設定すると、計算機がフードの必要量を自動で調整してくれる。自分のプレイスケジュールに合わせてフードの選択を調整しよう。フードの腐敗時間が長いと、面倒を見なくても済むからだ。
The バニーオヴィラプトル is a carnivore creature in ARK: Survival Ascended. It belongs to the Variant category.
Its base Stamina of 120 gives it limited endurance. Melee starts at 100% - solid damage output that scales with level-ups. With 140 base Health, the バニーオヴィラプトル is glass-cannon fragile. It carries 100 base Weight - modest carrying capacity.
The バニーオヴィラプトル is a wild creature that cannot be tamed through conventional methods. Breeding produces fertilized eggs that hatch within a 26°C–30°C temperature window. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.6 Element plus 0.01 Element per level.