任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
バジリスクは岩や木、金属などの資源ノードを採取しません。
下の死体採取の結果で、クリーチャーの死体から何を得られるかを確認してください。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
バジリスクはARK: Survival Ascendedでテイム可能な肉食生物です。DMGグループに分類されます。
基礎Staminaが650と非常に大きく、Staminaの持ちが素晴らしいです。Melee Damageは100%から始まり、レベルアップで強化される実力派の近接攻撃力です。基礎Healthが2,750と、立派なタンク役です。Weightは800から始まり、非常に大きな荷物を運ぶことができます。
テイムとして、バジリスクは確実なハーベスティング能力と豊富な積載量を兼ね備えています。繁殖では受精した卵が32°C〜38°Cの温度帯で孵化します。野生のバジリスクを倒すと4の基礎XPが得られます。Cloning Chamberで0.78 Element+レベルごとに0.01 Elementを消費してクローン作成が可能です。