卵の孵化時間
4h 0m 0s
経過時間
2h 18m 54s
残りの成長時間
43h 58m 53s
幼少期までの時間
2h 18m 53s
総食料アイテム数
1967
アイテム
成体までの食料
1284
アイテム
1時間あたりの食料
81
食料容量
250
アイテム
赤ちゃん手動給餌時間
N/A
4.4% 成熟
なでる間隔
0s
1回あたりの刷り込み
0%
最大刷り込み
0.0%
アイテムごとの食料
50
スタックサイズ
40
5%で食べる
67.27 食料/分
成長
46h 17m 46s
| フェーズ | 期間 | |
|---|---|---|
| 2h 18m 53s | 182 | |
| 18h 31m 6s | 1,102 | |
| 23h 8m 53s | 492 | |
| 43h 58m 53s | 1,776 |
飼い葉桶
2,400 アイテム(60 スロット)
1ロードに収まります
テック飼い葉桶
4,000 アイテム(100 スロット)
1ロードに収まります
マエウィング / マエグアナ
300 スロット
肉とベリーの重量を50%軽減
赤ちゃんフェーズ(0-10%)では、手で餌を与えるか、マエウィングで授乳する必要があります。ジュブナイル(10%以上)からは、恐竜は自分で飼い葉桶から食べることができます。飼い葉桶に保存塩を使用すると、腐敗時間が2倍になります。
ベビーアルファ・オシドンはデフォルトの速度では約3日20時間かけて完全に成長する。非常にゆっくりと成長するので、複数日の育成を計画する必要がある。ベビー期(0〜10%)では直接手で餌をあげる必要がある。10%以上(幼年期)からはフィーディングトロフから餌を食べられるようになる。
ミューテーションは任意のステータスに+2レベルを追加し、色を変えることができる。世代を超えてミューテーションを積み重ねることが、ミニマックスなブリーディングラインの鍵だ。ブリーディング計算機を使って、フードの必要量、インキュベーションタイマーや成熟フェーズを計画しよう。
アルファ・オシドンの成長は3段階に分かれる:ベイビー(0〜10%)は約556分で、ずっと手でご飯をあげないといけない。ジュニア(10〜50%)は約37時間かかるが、トロッグからご飯を食べられるようになる。ティーン(50〜100%)は約46時間で、トロッグからご飯を食べ続け、ほぼ完全に成長する。
インプリントボーナスは大きい:インプリンターが乗っていると、完全にインプリントされたアルファ・オシドンはダメージとダメージ耐性が30%上昇する。インプリントリクエストには、くっついて寝たり、散歩したり、特定のキブルが必要だよ。どのキブルをストックしておくべきかは、ウィキをチェックして。
大量にアルファ・オシドンを育てようと思ってる? アルファ・オシドンの育成計算機は、各フェーズごとのフードの必要量を細かく表示してくれて、無駄がなくなるよ。ベビーフェーズでは約556分のアクティブな世話が必要で、その後ジュニアフェーズに移ってトロフでフードを与えるようになる。
複数のアルファ・オシドンのベビーを同時に育てるために、ディノの数を調整してフードを計算できるのは、バッチブリーディングの際には必須だ。自分のプレイスケジュールに合わせてフードの種類を選ぼう。フードの腐敗時間が長いと、ベビーシッターの手間が減るからね。
The アルファ・オシドン, a carnivore creature in ARK: Survival Ascended, is a notable presence across multiple maps. Classified under the Variant group.
Stamina sits at 420 base, providing respectable staying power. Dealing 100% base Melee Damage, the アルファ・オシドン brings decent hitting power to the table. The アルファ・オシドン has 20,000 base Health - one of the toughest creatures in the game. It carries 500 base Weight - an enormous weight pool.
The アルファ・オシドン cannot be tamed and must be dealt with through combat or avoidance. Killing a wild アルファ・オシドン yields 1200 base XP. It can be cloned at a Cloning Chamber for 0.89 Element plus 0.01 Element per level.