任意のディノのノードごとのリソース収穫量を計算。Node Type と Harvester を選択。
ノードへの各ヒットがリソースドロップを生成します。ロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee はノードを早く果てため、総ドロップは減ることがあります。「best」 Melee はドロップが最も多いポイントです。
Creature Corpse からの Dino Harvest を比較。Corpse と最大3体までの Harvester を選択。
Corpse への各ヒットは与えたダメージに応じてリソースドロップを生成します。Corpse のロードテーブルから毎回ランダムにリソースが選ばれます。高い Melee は Corpse を早く尽きせるため総ドロップは減ることがあります。同じ Corpse からはすべてのディノが同じリソース構成を得ます-違いは Base Damage による総ドロップ数です。
ARK全体に広く分布しているアルファ・モササウルスは、ARK: Survival Ascendedにおける肉食のクリーチャーだ。これはIgnore分類に属している。
アルファ・モササウルスのベースヘルスは54,000で、ゲーム内で最も頑丈なクリーチャーの1つだ。100%のベース近接ダメージを持つため、近接攻撃の性能は申し分ない。ベーススタミナは400で、ある程度の耐久力がある。ウェイト容量は1300から始まり、非常に大きなウェイトプールを提供する。
アルファ・モササウルスは調教不可能で、戦闘で対処するか、避けるしかない。野生のアルファ・モササウルスを倒すと、ベース経験値として1600もらえる。クローンチャンバーで0.88エレメントに加えてレベルごとに0.01エレメントのコストでクローンすることもできる。