Bio-mod
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Bio-mod
15 bio-mod in Subnautica 2: 5 attive e 10 passive. Ogni pagina riporta la descrizione nel gioco e le bio-scansioni che la sbloccano.
- 15
- Bio-mod
- 5
- Attiva
- 10
- Passiva
- 4
- Nessuna bio-scansione richiesta
Biolab inietta e rimuove bio-mod. Il colono principiante può sopportare due bio-mod: una attiva e una passiva. Le bio-mod attive sono avviate dall'utente; quelle passive si attivano automaticamente quando le loro condizioni sono soddisfatte. Bio-scanner scansiona bersagli viventi per sbloccare nuove bio-mod.
Ti illumini al buio.
Rallenta il tuo consumo di ossigeno quando non ti muovi.
Sviluppi lentamente alghe nutrienti sulla tua pelle.
Rilasci una scia di feromoni che puoi seguire per trovare la strada.
Emetti un impulso sonico per evidenziare le risorse vicine.
Il tuo microbioma diventa più efficiente, rallentando la perdita di cibo.
Quando non ti muovi, diventi invisibile ai predatori.
Rilasci una nube esca di mangime appetibile per distrarre i predatori.
Con reni ingranditi, simili a quelli di un'orca, ottieni più acqua da tutte le fonti.
Generi uno shock elettrico da 800 volt per dissuadere predatori medi e grandi.
Scatti in qualsiasi direzione per evitare predatori o pericoli.
Riempie lentamente una confezione di acqua filtrando l'acqua marina.
Rilevi minacce vicine grazie a cellule ciliate specializzate.
Rilevi le basi vicine con l'energia elettrica.
Nuoti più velocemente in prossimità delle superfici acquatiche o del fondale.