Hover Skiff
Creatura
- XP per uccisione
- 2
- Metodo di addomesticamento
- Knockout

Statistiche baseValori al livello 1 e aumento per livello
| Statistica | Base | Selvatico +/liv | Addomesticato +/liv | Crescita selvatica |
|---|---|---|---|---|
| Salute | 10000 | +2000 | +5,4% | |
| Resistenza | 100 | +0 | +10% | |
| Torpidità | 100 | +6 | +0% | |
| Ossigeno | 150 | +15 | +10% | |
| Cibo | 100 | +10 | +10% | |
| peso | 16000 | +320 | +4% | |
| Danno Corpo a Corpo | 100% | +5% | +1,7% | |
| Velocità di movimento | 100% | +0% | +1% |
AddomesticamentoApri Calcolatrice
MetodoKnockout
Torpore base100+6 per livello
Affinità necessaria10.000+5 per livello
Drop e interazioni
Drops
Immobilized by
Rese di raccolta per strumento
Drop e risorse raccoglibili
Confronta le rese di risorse registrate della carcassa per strumento di raccolta.
ImpostazioniHP della carcassa 20 · Mischia giocatore % 100 · Danno arma % 100 · Tasso di raccolta × 1
| Risorsa | ||
|---|---|---|
| ~140% · ~1 colpi | ~160% · ~1 colpi | |
| ~160% · ~1 colpi | ~140% · ~1 colpi |
Ogni raccolta determina le risorse in modo indipendente. Le rese effettive variano.
Combattimento e abilità
Danni subiti
Resiste aDebole a
Armi
- Proiettili-25%
Esplosivi
- Esplosivi da demolizione+50%
- Esplosioni+400%
creature
- Mischia delle creature-50%
- Attacchi delle creature da raid+700%
Ambiente e altro
- Danni ambientali-25%
EsperienzaXP base per uccisione: 2
XP per uccisione di Hover Skiff
XP base per uccisione: 2
Per uccisione
127 XP2 base × 15,9 livello × 4 × 1× Selvaggio × 1× server
Impostazioni XP del server1×
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