Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux24 wikis · choisissez votre jeu
Notes de patch

Changer de jeu

24 wikis · choisissez votre jeu

Subnautica 2 Correctif 3 de l'accès anticipé

Correctif8Corrigé12Autre

Traduction officielle de Unknown Worlds Entertainment. Publication officielle sur Steam

Bonjour Subnauts,

Nous venons de publier notre troisième correctif pour Subnautica 2 !

Dans ce correctif, nous avons résolu certains problèmes liés au DLSS, mis à niveau le DLSS vers la version 4.5, modifié davantage le comportement des créatures et corrigé d'autres plantages.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications apportées par la mise à jour d'aujourd'hui.

  • Corrigé

    Correction de problèmes pouvant entraîner le plantage du jeu lié au DLSS.

  • Corrigé

    Correction de problèmes pouvant empêcher l'enregistrement correct des paramètres DLSS.

  • Corrigé

    Correction de la génération d'images qui n'était pas disponible dans certaines versions du jeu.

  • Mise à niveau du DLSS vers la version 4.5.

  • Coût des murs intérieurs réduit à 1/4 de leur prix précédent.

  • Les Requins-marteaux n'attaquent plus les Têtards sans pilote.

    • Les Requins-marteaux peuvent toujours s'intéresser aux Têtards.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les Requins-marteaux n'étaient parfois pas attirés par les fusées éclairantes.

  • Augmentation des dégâts globaux des brise-moelles.

  • Espacement des attaques des brise-moelles pour qu'elles surviennent moins fréquemment.

  • Réduction de la portée de perception des Grignoteurs, rendant les joueurs moins visibles à leurs yeux.

  • Augmentation de la durée pendant laquelle les Grignoteurs tournent autour du joueur avant d'attaquer.

  • Réduction de la vitesse de déplacement globale des Grignoteurs.

  • Augmentation de la sensibilité des Grignoteurs au Multi-outil.

  • Augmentation des dégâts globaux des Grignoteurs.

  • Corrigé

    Correction d'un crash rare au lancement des parties.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les clients (et non l'hôte de la partie) revenaient à leur position précédente lors de la reconnexion à une session multijoueur.

  • Corrigé

    Correction du cumul additif de la modification Armure de Frappe, qui pouvait entraîner un état potentiellement bloquant pour le jeu.

  • Corrigé

    Correction des lunettes restant visibles en vue à la première personne en sortant du Châssis de Transport du Têtard en tant que passager.

  • Localisation du texte d'avertissement sur l'écran d'acceptation des Conditions d'Utilisation.

  • Ajout d'un contexte supplémentaire aux rapports de crash afin de fournir de meilleurs détails sur les problèmes difficiles à reproduire.

Vous pouvez continuer à signaler les bugs et problèmes via l'outil de retour intégré au jeu et sur notre site d'assistance Subnautica.

Pour partager vos idées et suggestions concernant le gameplay, rendez-vous sur notre tableau Nolt.io.

Le déploiement mondial de ce correctif peut prendre un certain temps.

Bonne plongée !