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Subnautica 2 - Notes de patch de l’accès anticipé 1.1

Mise à jourv1.114Modifié99Corrigé36Autre

Traduction officielle de Unknown Worlds Entertainment. Publication officielle sur Steam

Bonjour à tous,

La mise à jour 1.1 de l'accès anticipé de Subnautica 2, Mesures d'adaptation, est maintenant disponible ! Cette mise à jour comprend des tonnes de réglages de confort, y compris le très demandé curseur de champ de vision, et ajoute diverses améliorations ciblées au jeu.

Tout ce qui est marqué du signe 🤿 indique un changement venu directement des retours de la communauté !

La mise à jour Mesures d'adaptation devrait apparaît comme un téléchargement gratuit et automatique. Si vous ne la voyez pas, essayez de relancer votre client Steam/du jeu. Si malgré tout le problème persiste, veuillez contacter notre service d'assistance ici.

En plus de cette mise à jour, nous avons intégré des versions haute qualité (MP3 et FLAC) des titres présents dans la bande originale de Subnautica 2 disponible à l'achat.

Et, au cas où vous l'auriez manqué, vous pouvez aussi regarder Anthony Gallegos, responsable de la conception, vous présenter sur YouTube certains des changements apportés dans cette mise à jour.

Regarder sur YouTubeYouTube

Si vous lisez ceci et souhaitez jouer à Subnautica 2, foncez sur la page de la boutique/le site web de Steam pour en savoir plus !

Vous avez des idées à intégrer dans Subnautica 2 ? Envoyez-les sur notre page Nolt.io et votez pour les autres propositions venues de la communauté. Vous constatez des bugs ? Faites-le-nous savoir grâce à notre outil de signalement en jeu ou sur notre site web d'assistance.

N'oubliez pas de rejoindre notre serveur Discord officiel pour discuter et échanger sur vos théories, vos spéculations et votre avis sur Subnautica 2 avec d'autres fans.

Bonne plongée !

Gameplay

  • Modifié

    Meilleure fluidité de la progression du biomod en début de partie pour offrir aux joueurs plus de chances de découvrir et d'utiliser le système du biomod.

  • Modifié

    Ajout de deux laboratoires biologiques de plus, un dans les jardins de coraux et un dans les ruines axum.

  • Modifié

    Les joueurs peuvent maintenant débloquer un total de six biomods depuis des laboratoires biologiques trouvés dans le monde, contre quatre auparavant.

  • Modifié

    Les joueurs peuvent maintenant débloquer des emplacements de biomod passifs supplémentaires en scannant des créatures à l'aide du bioscanner.

  • Modifié

    Les joueurs peuvent maintenant voir le nombre de scan requis pour débloquer un emplacement et le nombre total de bioscans effectués.

  • Modifié

    Le mode Créatif débloque maintenant tous les biomods par défaut.

  • Modifié

    Ajout de badges de déblocage pour afficher les objets récemment débloqués dans le laboratoire biologique.

  • Modifié

    Amélioration de l'expérience d'exploration d'épave avec des énigmes supplémentaires autour des déplacements et de l'oxygène.

  • Modifié

    Amélioration de la cohérence de la langue apparaissant sur les portes et les boutons dans les intérieurs d'épaves.

  • Modifié

    Déplacement et ajout de récompenses afin de mieux refléter les changements d'énigmes.

  • Modifié

    Effort de peaufinage général, d'ajustements visuels et de standardisation des environnements d'épave.

  • Modifié

    Les joueurs peuvent maintenant sprinter s'ils sont hors de l'eau, que ce soit à la surface ou dans leur base.

  • Modifié

    Ajout d'un réglage par défaut pour le sprint pour permettre aux joueurs de réassigner le sprint dans les paramètres.

  • Modifié

    Réduction de la vitesse de marche afin d'atteindre un meilleur équilibre avec la nouvelle vitesse de sprint.

Faune et flore

  • 🤿 Ajout d'un vrai comportement de fuite pour la plupart des créatures si elles sont attaquées par l'outil multifonction de survie, empêchant la riposte, sauf défensivement et pour un certain temps.

  • 🤿 Ajout d'un bref état d'étourdissement pour la plupart des créatures touchées par le résonateur sonique, empêchant la riposte, sauf défensivement et pour un certain temps.

  • Amélioration du regroupement des poissons lorsqu'ils nagent en banc.

  • Ajout d'une icône de données de scan manquantes pour le crabe clown périscopique.

  • Ajout d'une icône de données de scan manquantes pour le nécrolei.

  • Révision du Système de désignation et de découverte de créature afin d'assurer la cohérence avec le jeu précédent.

  • Amélioration du comportement du parasite efflorescent et désignation en tant que rencontre principale.

  • Rééquilibrage de la rencontre avec l'efflorescence dans les jardins de coraux et les ruines pour assurer la cohérence avec la progression du jeu.

Ressources

  • Ajustements de plusieurs ressources afin de corriger leurs valeurs de résonance et de fragilité.

  • 🤿 Intégration d'ajustements d'argent supplémentaires dans les jardins de coraux.

  • 🤿 Ajout d'une ligne de dialogue d'astuce sur l'argent à l'approche de sources d'argent.

Construction de base

  • 🤿 Augmentation de la taille de déconstruction max des bases.

  • 🤿 Correction de problèmes avec le quai d'amarrage et le fabricateur pour améliorer le placement lorsque la zone à construire est obstruée ou le quai indisponible.

  • Modification du placement du quai d'amarrage et du fabricateur afin de mieux s'intégrer dans de petits espaces, en accord avec les écoutilles et autres éléments de la base.

  • Réduction de la taille de la plateforme et des rails du quai d'amarrage afin d'occuper moins d'espace lors du placement.

  • 🤿 Amélioration de la lisibilité des silhouettes de placement lorsqu'elles passent derrière des objets ou croisent la surface de l'eau.

  • Ajout d'un message système indiquant quand la chambre d'immersion doit être agrandie pour la fabrication ou l'amarrage de véhicules.

  • Ajout d'un nouveau constructible de stockage qui ne contribue pas aux systèmes de fabrication proches, permettant aux objets stockés de rester hors des recettes.

Menus et interface

  • 🤿 Ajout d'un curseur de champ de vision aux paramètres.

  • Ajout d'un bouton d'accès au serveur Discord et au site d'assistance sur le menu principal.

  • Réorganisation des entrées de la banque de données, avec d'autres changements de visuels et de disposition prévus pour une prochaine mise à jour.

Graphismes et effets visuels

  • Création d'un nouvel actif visuel pour la cache de stockage, et mise à jour de déblocages en jeu précédents afin d'utiliser le nouvel actif.

  • Ajout d'une décoration Relique de l'arbre-monde (vue dans la bande-annonce) en tant que constructible.

  • 🤿 Les effets visuels indiquant quels objets empêchent la destruction et la construction sont maintenant visibles à travers les murs.

Animation

  • Amélioration des animations à la troisième personne des joueurs sur terre.

  • Ajout du clignement et du suivi du regard des joueurs.

Voix et narration

  • 🤿 Les journaux audios ne se lancent plus automatiquement afin de limiter la confusion, surtout en multijoueur lorsque plusieurs joueurs pouvaient les déclencher pour les autres. Le déblocage d'un journal audio est signalé par une notification uniquement, et celui-ci est ajouté à l'APN, d'où le joueur pourra l'écouter à tout moment. Une fois lancé, le journal audio n'est audible que pour un seul joueur et sa lecture se poursuit même si l'APN est fermé.

  • Amélioration du système de priorité des dialogues afin de mieux déterminer quel audio se lance selon le contexte, ceci pour assurer la priorité aux messages les plus importants et éviter que plusieurs audios ne se lancent simultanément. D'autres améliorations au système de priorité sont prévues pour de prochaines mises à jour.

  • 🤿 Intégration de mises à jour pour corriger des incohérences entre texte et doublage.

  • Ajout d'un bref effet sonore radio au nouveau message doublé relatif à l'argent, pour un doublage définitif à venir lors d'une prochaine mise à jour.

Musique et effets sonores

  • Ajout d'une musique à la cinématique de la capsule de survie.

Divers

  • Mise à jour du système de sauvegarde afin de gérer les biomods précédemment débloqués.

  • Amélioration de la performance et de la stabilité des trajets en capsule de survie.

  • Ajout d'un écran d'avertissement sur Xbox pour les non abonnés au Game Pass lorsqu'ils tentent d'accéder au menu multijoueur ou de rejoindre une session en ligne, car un abonnement au Game Pass (n'importe lequel) est requis pour pouvoir jouer en multijoueur.

  • Ajout d'une option sur Xbox permettant de signaler d'autres utilisateurs en multijoueur.

  • Révision des sections Informations que nous collectons et Partage de vos informations de la Politique de confidentialité.

    • Cette révision couvre notre méthode de traitement des données vocales dans le cadre de la fonction de Chat de proximité prévue pour la prochaine mise à jour (EA 1.2)

Corrections de bugs

  • Corrigé

    Correction d'un problème de plantage qui pouvait survenir au moment de quitter le menu principal.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un plantage qui survenait au chargement d'une sauvegarde issue d'une version du jeu précédente.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui limitait les ordinateurs portables avec des processeurs Nvidia à 60 IPS.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème lié aux effets de vitesse sur la surface de l'eau qui généraient trop de particules, impactant les performances.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié au découpage des éponges macaron et à la destruction de la gorgone à cage qui libéraient trop de particules, impactant les performances.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème de dégradation des performances au fil du temps lorsque l'on jouait dans les cultures métalliques.

  • Corrigé

    Correction d'un problème relatif à la destruction et l'apparition des têtards qui généraient un coût trop élevé en performance.

  • Corrigé

    Amélioration des performances relatives aux animations de personnage.

  • Corrigé

    Améliorations de performances supplémentaires relatives aux contrôles de collision et aux erreurs de gameplay.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème de lumières clignotantes qui pouvaient apparaître dans les zones brumeuses de grottes.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié aux curseurs min et max du TSR qui affichaient des valeurs incorrectes lors d'une première interaction dans les paramètres.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié aux changements de paramètres non graphiques qui s'appliquaient instantanément et sans confirmation à la fermeture ou au changement d'onglets.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'ombres trop marquées auprès de sources lumineuses du jeu, telles que la voile Manta et les châssis FORT, afin de produire des ombres plus douces à distance.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié à la couleur du post-traitement de la surface de l'eau qui ne s'activait pas la nuit.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où les poissons étaient parfois figés sur place.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié au crabe clown périscopique au comportement peu naturel et qui pouvait disparaître après avoir été touché par le résonateur sonique.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié au comportement du sablodonte une fois déterré, qui demandait aux joueurs de l'approcher plusieurs fois avant qu'il ne lance correctement son attaque.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié à la limace photobole qui était listée dans la mauvaise catégorie de la banque de données.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui survenait lorsque l'une des boîtes noires de Wu était ramassée avant que NoA n'envoie un message, ce qui entraînait l'affichage permanent d'un signal pour cette boîte.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié aux contrôles de chevauchement de zone qui empêchait le jeu de reconnaître que le joueur était bien placé dans une pièce ou près d'un objet.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié à la grande centrale électrique qui ne brillait pas entièrement lorsqu'elle était scannée.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié au résonateur sonique auquel il manquait les effets sonores de résonance en boucle.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où certains objets étaient mal placés dans les mains du joueur.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié au fabricateur qui apparaissait fermé lorsqu'on interagissait avec à distance.

  • Corrigé

    Correction d'un problème lié à l'ascenseur de plongée qui n'arrivait pas à s'étendre en certaines occasions.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où une fusée éclairante allumée pouvait être rangée en cas d'interaction avec un noyau d'adaptation. Elle est maintenant abandonnée.

  • Corrigé

    🤿 Ajustement du placement d'un courant qui entraînait des problèmes de déplacements et pouvait bloquer le joueur.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait le jeu de se mettre en pause si certains menus étaient ouverts en mode Joueur solo.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où des bouteilles d'eau réapparaissaient dans la caisse après avoir sauvegardé et chargé la partie.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de collision manquante entre l'aileron du châssis de la voile Manta et l'avatar.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les outils du joueur pouvaient entrer dans la paroi à l'arrière du Têtard.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où le Têtard apparaissait avec une rotation à zéro s'il était créé dans le fabricateur de véhicules.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où le Têtard amarré changeait de position après avoir chargé la sauvegarde ou après avoir voyagé loin et être rentré.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où le joueur ne pouvait plus contrôler le Têtard après avoir ramassé un équipement au sol.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où l'APN ne répondait pas immédiatement après avoir interagi avec la combinaison de la Cigale dans la zone de départ.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème lié au journal audio de NoA du Centre d'accueil qui se superposait à l'audio d'autres sources.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où plusieurs journaux audios apparaissaient comme non fonctionnels après avoir été collectés, puis vous être éloigné du lieu de collecte et être revenu.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de lancer la capsule de survie dans la zone de départ.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où appuyer sur F8 pour ouvrir le menu de commentaire pendant la cinématique de la capsule de survie pouvait bloquer certains aspects du jeu.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où les joueurs qui sautaient pendant la cinématique de la capsule de survie pouvaient se retrouver dans la zone de départ à la fin de la scène.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où la cinématique de la capsule de survie ne se lançait pas correctement ou difficilement pour certains joueurs.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où le lancement de la capsule de survie se bloquait si le fichier vidéo de la cinématique était supprimé.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les effets d'inanition, de déshydratation et de mort se lançaient pendant la cinématique.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où il était possible d'interagir avec le terminal NoA depuis l'extérieur de la capsule de survie.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui rendait difficile de scanner plusieurs objets à scanner.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait de scanner le projecteur dans l'enclos à Têtards.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui empêchait de scanner la batterie avancée à certains endroits.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où des gisements de ressources normaux affichaient une astuce « Nécessite un résonateur sonique » de façon erronée.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de scanner la sève efflorescente à l'aide du scanner.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les ressources d'argent ramassées affichaient des valeurs et graphismes obsolètes.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de chevauchement entre deux gisements de cuivre dans une grotte près de l'ancien habitat.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de notification de l'APN manquante lors du scan de troïlite.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où la ressource de soufre n'était pas détectée par la station de scan dans l'une des zones chaudes des ruines sous-marines.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait de récolter du cristal de quartz situé sur un fragment cassé de dôme de corail dans les eaux peu profondes.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où le Léviathan grégaire n'attaquait pas les joueurs invités lors d'une partie multijoueur.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait de ramasser la limace hydrophore à cause de varech à plumes positionné au même endroit dans la grotte sous la capsule de survie.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où des poissons venaient se coincer aléatoirement dans une position sans pouvoir être collectés.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de mauvais placement des frésias dans les ruines sous-marines.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les méduses et la méduse électrique partageaient la même image dans la banque de données.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où l'entrée de banque de données pour le putrissac lucifère était située dans la section des tuniciers, au lieu de celle des putrissacs.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où placer une éponge macaron dans un lit de culture entraînait des problèmes de réseau pour les joueurs invités.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui permettait aux joueurs sans tolérance à la pression de passer le scan de la zone de départ si l'hôte possédant l'adaptation était scanné seul, ce qui entraînait des problèmes pour ces joueurs une fois à la surface.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les joueurs semblaient flotter dans la salle d'éveil au moment de rejoindre une partie multijoueur.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'affichage de la taille frésias des lits de culture chez les joueurs qui venaient de relancer le jeu.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où les joueurs voyaient des accessoires de Têtard et des effets de bulle comme si le Têtard se déplaçait, alors qu'il était amarré.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où le fait de cliquer sur un objet dans le menu de construction faisait atteindre le milieu de la liste, au lieu de le sélectionner.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où lorsque deux bases étaient reliées par un transmetteur de puissance et que le joueur sauvegardait puis chargeait sa partie, l'une des bases n'affichait plus les bonnes informations de puissance.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui empêchait parfois de détruire les lits de culture placés au-dessus d'une base.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où le collecteur entraînait parfois la construction de pièces de base au lieu de leur destruction lorsqu'elles entraient en collision avec des pièces « fantôme ».

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'effet indiquant un blocage de construction/destruction dans certains cas.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème qui empêchait de détruire des éléments de base même si tous les éléments assujettis étaient détachés.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où le nom de la maquette décorative du Seamoth s'affichait parfois de façon erronée.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de décalage de la zone de sélection des boutons du menu principal par rapport à la zone visible des boutons.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où plusieurs signaux de boîtes noires étaient supprimés une fois les boîtes récupérées.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de perte de mise au point sur la boîte de dialogue du signal quand un autre joueur modifiait ce signal.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'incohérence de couleur dans le texte du mode sauvegarde entre les emplacements de sauvegarde et la page Créer une nouvelle partie.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où la saisie au clavier n'était pas reconnue après avoir sélectionné un champ de texte avec une manette.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les icônes restaient visibles sur l'écran noir de réapparition et après réimpression.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'alignement des options d'interface dans les menus des paramètres.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les changements dans la langue ne se reflétaient pas dans les champs de texte d'option de langue.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où la progression dans le déblocage du terminal de batterie n'apparaissait pas dans la catégorie En cours après avoir scanné sa première partie.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où la barre de progression du téléchargement de la sauvegarde depuis le Cloud était masquée lors des téléchargements suivants.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les catégories de plan s'ouvraient à nouveau même après avoir changé de menu dans le fabricateur et l'outil de construction.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où le message de fermeture n'affichait pas la clé de prompt dans la fenêtre Signaler contenu d'utilisateur.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'incohérence dans la taille d'un texte spécifique comparé à d'autres éléments de l'outil de construction d'habitat.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où le flou sous-marin restait activé, même une fois désactivé dans les paramètres.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de tremblement lors de la navigation dans le menu des paramètres depuis des appareils portables et des manettes.

  • Corrigé

    🤿 Correction d'un problème où les appareils portables présentaient des commandes clavier-souris au premier lancement.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de réinitialisation du réglage du filtre à obscénités au lancement de chaque session de jeu.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de désépingler les recettes du biomod une fois débloquées.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de dysfonctionnement du biomod de camouflage en position statique à la surface de l'eau ou attaché au Têtard.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'affichage des bordures d'icônes du biomod.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'affichage des animations de l'avatar lorsqu'il nage au-dessus d'actifs placés près de la surface de l'eau.

  • Corrigé

    Correction d'un problème où les traductions de logogramme axum ne prenaient pas correctement la majuscule dans certaines langues.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de chevauchement de texte avec « Épingler recette » dans certaines langues.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de traduction du message lors du chargement d'une sauvegarde multijoueur dans certaines langues.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'assignation des touches tronquée dans certaines langues.

  • Corrigé

    Correction d'un problème de coupure des noms de personnages dans certaines langues.

  • Corrigé

    Correction d'un problème d'affichage des icônes d'assignation sur le Windows Store.