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Correctif 2 de la mise à jour "Entre amis" de l'accès anticipé de Subnautica 2

Correctif17Corrigé11Autre

Traduction officielle de Unknown Worlds Entertainment. Publication officielle sur Steam

Bonjour à tous,

Nous avons corrigé plusieurs problèmes et bugs, notamment concernant la détection des voix en discussion audio, les téléportations incorrectes du Têtard et la précision de la détection de ressources par la station de scan.

Nous continuons à lire les commentaires de la communauté, alors continuez aussi à nous signaler les bugs et autres problèmes via l'outil de commentaire en jeu ou sur notre site d'assistance.

Vous trouverez ci-dessous la liste complète des modifications apportées par le correctif d'aujourd'hui.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui affichait un maillage incorrect sur les lits biotiques, lorsqu'ils étaient déplacés et que le joueur rechargeait la partie.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait d'amarrer le Têtard dans certaines orientations, lorsque la géométrie de leur véhicule bloquait la vérification de l'amarre.

  • Corrigé

    Correction de la détection des voix en discussion audio, pour un traitement cohérent des joueurs proches et éloignés. La détection de l'activité vocale a été améliorée.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui causait une téléportation incorrecte des Têtards, lorsqu'ils revenaient d'une zone située en dehors des limites du jeu.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui empêchait de téléporter correctement à l'intérieur de la zone de jeu les Têtards détruits avec des modules de châssis attachés.

  • Lorsque des joueurs mouraient dans une partie multijoueur, l'hôte de la session leur apparaissait parfois mort également. Ce problème a été corrigé.

  • Lorsque les centrales thermiques et hydroélectriques disparaissaient puis réapparaissaient dans le monde, elles ne généraient plus d'énergie ou affichaient une génération incorrecte. Ce problème a été corrigé.

  • Lorsque les turbines hydroélectriques disparaissaient puis réapparaissaient dans le monde, elles produisaient une quantité d'énergie incorrecte. Ce problème a été corrigé.

  • Corrigé

    Correction d'un problème à cause duquel les outils attachés à un support à objets portables apparaissaient visuellement en double lorsque le support était déplacé.

  • Amélioration de l'attaque des léviathans leur permettant de saisir les Têtards.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui faussait la détection des ressources par les stations de scan.

  • Corrigé

    Correction des noms de catégorie dans l'outil de commentaire et des textes correspondants pour la localisation.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui faisait persister le signal sonore des cartes de données de recette après interaction.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui affichait des données de scan incorrectes pour les vitrines des habitats.

  • La zone de scan de la batterie avancée était trop petite. Ce problème a été corrigé.

  • Les léviathans grégaires n'interagissent plus avec les véhicules non pilotés.

  • La combinaison PME affichait une icône de combinaison extravéhiculaire incorrecte. Ce problème a été corrigé.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui affectait les effets visuels de la voile Manta pour Têtard.

  • Corrigé

    Correction de plusieurs signaux de boîte noire dont le nom manquait.

  • Corrigé

    Correction des courants dans les ruines sous-marines.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui faisait apparaître un carré noir sur l'interface du scanner lors du scan de l'échantillon de biofilm efflorescent de l'habitat.

  • Corrigé

    Correction d'un problème qui faisait disparaître le texte des signaux de boîte noire dans les ruines sous-marines, lors du chargement d'une sauvegarde sur laquelle les boîtes noires étaient déjà débloquées.

  • Remplacement d'une icône temporaire qui apparaissait sur l'interface du scanner pour le biofilm efflorescent.

  • Corrigé

    Correction du paramètre de synchronisation verticale. Celui-ci devrait désormais être désactivé quand l'utilisateur sélectionne la génération d'images dynamique par DLSS.

  • Corrigé

    Correction d'une fuite de mémoire sur Xbox, due à l'accumulation des commandes audio lorsque le jeu était en pause ou limité.

  • Mise à jour du système de rapport de plantage du jeu, afin d'améliorer les diagnostics de plantage et la collecte de traces d'appel.

  • Réactivation des rapports de plantage et du suivi des plantages au démarrage, suite à la correction de problèmes pouvant causer des suspensions.

  • Mise à jour des fonctionnalités de rapport de plantage sur les plateformes compatibles.

Petit rappel : si vous jouez à Subnautica 2 avec des mods, désactivez-les, supprimez-les ou désinstallez-les temporairement avant de lancer le jeu après l'application du correctif. Les mods communautaires ne seront pas compatibles avec le dernier correctif, et risquent de provoquer des plantages ou d'autres comportements imprévus lors du lancement du jeu. Une fois que les créateurs de mods auront mis leur contenu à jour, vous pourrez les réactiver et les réinstaller.

Il faudra un peu de temps pour implémenter ce correctif dans le monde entier.

Bonne plongée !