Rust
Objets, fabrication, arbres de technologie et recyclage dans Rust
Objets
Objets
Tous les objets de Rust : stats, détails et emplacements.
Conteneurs de butin
Conteneurs de butin
Tous les conteneurs de butin de Rust : stats, détails et emplacements.
Blocs de construction
Blocs de construction
Tous les blocs de construction de Rust : stats, détails et emplacements.
Construction de bateau
Construction de bateau
Toute la construction de bateau dans Rust : stats, détails et emplacements.
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Le jeu
À propos de Rust
Chaque objet de Rust avec sa recette de fabrication, son coût de recherche et d'arbre de technologie, son résultat au recycleur, son coût de réparation et ses usages.
Le jeu
Rust est un jeu de survie multijoueur de Facepunch Studios.
Les joueurs récoltent des ressources, fabriquent et recherchent des plans aux établis, construisent et défendent des bases, et recyclent le butin en composants. Sorti sur Steam le 8 février 2018.
Survie
Multijoueur
Objets
1 141
Objets fabricables
667
Plans recherchables
322
Arbres de technologie
Établi niveau 1, 2 et 3, Établi d'Ingénierie
Recycleurs
Vert, Jaune et Rouge
Développeur
Facepunch Studios
Plateforme
PC · Steam
Maintenu par
Rédacteurs du wiki
Propulsé par
Wikily
FAQ
Bon à savoir
À propos des données
D'où viennent les données de ce wiki ?
De Rust lui-même : les fichiers d'objets du client du jeu et notre propre serveur dédié Rust, qui exécute le code du jeu pour lire les recettes, les tables de butin, les dégâts de raid et le reste. Rien n'est copié depuis d'autres sites.
Quelle est la précision des probabilités de butin ?
Elles sont calculées à partir des tables de butin du jeu, de la même façon que le jeu les tire, et vérifiées sur 20 000 remplissages de conteneurs d'exemple faits par le code du jeu sur notre serveur.
Comment sont faites les cartes de seed ?
Chaque carte est générée par le serveur dédié Rust pour ce seed et cette taille de carte, puis dessinée avec le moteur de rendu de carte du jeu. Les gisements de minerai sont placés au hasard à chaque démarrage du serveur : la couche des minerais montre donc où les minerais apparaissent, pas des emplacements fixes.