#t(gunstyle)Huntsman
▪ Les impacts et attaques lourdes Gèleront leur cible principale (2 impacts nécessaires sur les joueurs) et généreront un Vortex de givre. Cela peut être déclenché jusqu'à une fois toutes les 4s. ▪ Attaquer des cibles affectées par Vortex de givre restaurera 5 % des PV perdus, mais consommera 2 d'endurance. ▪ Réduit votre température by 5°degrés lorsque vous l'avez en main. Lorsque vous touchez un ennemi, sa température baisse de 20°degrés.
Durabilité: 100
Poids: 1
Niveau Requis: 40
Qualité: 3
▪ Les impacts et attaques lourdes Gèleront leur cible principale (2 impacts nécessaires sur les joueurs) et généreront un Vortex de givre. Cela peut être déclenché jusqu'à une fois toutes les 4s. ▪ Attaquer des cibles affectées par Vortex de givre restaurera 5 % des PV perdus, mais consommera 2 d'endurance. ▪ Réduit votre température by 5°degrés lorsque vous l'avez en main. Lorsque vous touchez un ennemi, sa température baisse de 20°degrés.
Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et leur inflige des DÉG de statut équivalant à 30% de l'intensité Psi toutes les 4 s, jusqu'à un maximum de 2 Vortex de givre. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 30 % x (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) x (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
Information | Valeur |
---|---|
![]() | Non Transférable |
![]() | Non Vendable |
![]() | Non Vendable |
![]() | 100 |
![]() | Weapon Blueprints |
![]() | Non |
![]() | 3 |