Statistiques d'arme
Effet
Le fardeau de la trahison (Passif) Les attaques déclenchent toujours Rebond (inflige 50% de DÉG aux Métahumains). Les cibles de Rebond +2 Nombre de Rebond(s) +1, et un +1 supplémentaire à charge maximale. Efficacité de rechargement +100%. Lorsqu’une touche ou une touche de Rebond atteint sa cible, applique 1 cumuls d’Écho à la cible. Écho : max. 4 cumuls. Affiche un effet visuel mis en surbrillance au nombre de cumuls maximum, pendant 15 s. À charge maximale, DÉG de Rebond +20% et Taux de coup critique +35%. Lorsqu’une touche de Rebond atteint sa cible, inflige des DÉG d'arme de Rebond supplémentaires équivalents aux cumuls d’Écho × 80% (40% de multiplicateur par cumul contre les Métahumains). Temps de recharge par cible : 1 s. Après déclenchement, retire tous les cumuls d’Écho de la cible. S’il n’y a aucun ennemi vers qui rebondir après une touche, nombre de Rebond(s) +2.
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Matériaux requis
Calculatrice de dégâts
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
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Mots-clés
Inflige des DÉG à des ennemis supplémentaires. Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).
<Effet de balle>

