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Schéma : HAMR - Effondrement
Schéma : HAMR - Effondrement

Schéma : HAMR - Effondrement

Genre

Force destructrice

Étoiles

4

Niveau

5

Fragments

40
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts175
Cadence de Tir85
Taille du Chargeur8
Portée66
Rechargement24
Précision45
Stabilité45
Mobilité33
Durabilité100
Taux de Crit2.0%
Dégâts Critiques30.0%
Dégâts Point Faible80.0%

Effet

Effondrement (Passif) Lorsque l'arme touche un point faible, il y a 60% de chance d'infliger Brûlure. Brûlure DGT +10%.

Sections

Choisissez une recette pour voir ses matériaux.

Carcasse de fusil de précision I ×1 · Culasse mobile I ×1 · Crosse fixe I ×1 · Long canon I ×1

Mots-clés

Brûlure

Inflige périodiquement des DÉG élémentaires de Brasier. Cumulable. Inflige des DÉG de statut équivalant à 12% de l'intensité Psi toutes les 0,5 s pendant 6 s. Les DÉG augmentent au fil des cumuls, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Les dégâts additionnels sont Embrasement élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 12 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Tags

<Débuff continu> <DÉG continus>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+4 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité2
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