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Schéma G17 – Objet dangereux
Schéma G17 – Objet dangereux

Schéma G17 – Objet dangereux

Genre

Vagabond

Étoiles

6

Niveau

1

Fragments

0
Obtenir en dépensant du Protochrome.

Statistiques d'arme

1
Dégâts1
Durabilité100
Taux de Crit0.0%
Dégâts Critiques0.0%
Dégâts Point Faible0.0%

Aucune entrée.

Effet

Objet dangereux (Passif) Toucher des ennemis confère une 20% de chance de déclencher Bombe instable L'action de rechargement est remplacée par le lancer de votre arme, consommant toutes les munitions pour infliger des dégâts de Bombe instable dans un rayon de 3 (50% + munitions consommées × 18% l'Intensité Psi, plafonné à 480%, infligeant 28% contre les Méta-humains). Lancer l'arme donne 75% de chance de récupérer 75% munitions consommées, 25% chance de récupérer 25%% des munitions consommées. Les dégâts et la Portée de la Bombe instable augmentent de +10%10 chaque fois que la Bombe instable inflige des dégâts, cumulables jusqu'à 5.

Calculatrice de dégâts

Dégâts normaux1
Dégâts critiques1
Dégâts de point faible1
Critique + point faible1
Dégâts moyens1

Mots-clés

Bombe instable

Inflige une fois des DÉG élémentaires d'Explosion sur une zone. Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Tags

<DÉG instantanés> <Zone d'effet>

Attributs élémentaires et bonus de dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Dégâts aux constructions et véhicules

Bonus de DÉG contre les véhicules+1 de DÉG aux véhicules

Informations

Transfert EternalandNon Transférable
Valeur en Sable AstralNon Vendable
Prix de VenteNon Vendable
Poids0
Type d’objetSchémas d'arme
Peut être RéparéNon
Qualité4
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