Une puce d'information contenant les données d'une technique spécifique. Lorsqu'elle est utilisée pendant la fusion, la Déviation apprendra la compétence Balle Électrique. (Déviations applicables : Anguille électrique, Pyramide maçonnique, Poisson hydronaute, Orbe de foudre, Zapamander)
ObtentionObtenez-la en relevant les défis du Gymnase ou achetez-la dans la Boutique de l'Arène