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Informations
Transfert Eternaland
Valeur en Sable Astral
Prix de Vente
Peut être Réparé
Qualité
Durabilité
Équipements
Niveau
50
Durabilité
400
Objet
Tenue Bastille
Attributs
PVNiveau 1+1110.
Rés. à la pollutionNiveau 1Résistance à la pollution +12
Intensité PsiNiveau 1+69 d'intensité Psi
Capacité de captureNiveau 1 : 5
Tenue BastilleNiveau 11. Si les PV sont supérieurs à 70 %, DÉG d'arme +10 %
Tenue BastilleNiveau 12. Efficacité de rechargement +15%
Tenue BastilleNiveau 13. Restez accroupi et immobile pendant 0,5 s pour passer en état Bastille. En Bastille, vous gagnez +40 % aux DÉG d’arme. Après avoir quitté l’état Bastille, vous ne pouvez pas sprinter et votre consommation d’endurance augmente de 100 % pendant 3 s.
Tenue BastilleNiveau 14. 3s après avoir quitté le mode Bastille, vous gagnez 1 cumul de protection par seconde, jusqu'à cumuls maximum. Pendant l'état Bastille, chaque cumul de protection vous confère un bouclier équivalent à % des PV max. Si le bouclier tombe à 0 pendant l'effet Bastille, vous recevez un effet de vulnérabilité de %.
Établi
Choix de matériaux
Choisissez un matériau par emplacement ; les alternatives ne s'additionnent pas. Les quantités s'adaptent au nombre d'objets à fabriquer.
| Choix | Section de recette | Emplacements de choix | Alternatives | Quantité minimale | Quantité maximale | Sélection |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Choix 1 | Matériaux directs | 3 | 54 | 3 | 9 |
Alternatives pour cet emplacement
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