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Huntsman
▪ Obtient +10 % au taux de coup critique et +6 à la vitesse de rechargement quand vous touchez une cible. Cet effet se cumule jusqu’à 3 fois et dure 6 s. Après avoir vaincu une cible, gagne le nombre maximum de cumuls. ▪ Au maximum de cumuls, Bombe instable améliorée est déclenchée lorsqu’elle touche une cible (peut entraîner un coup critique et faire perdre l’équilibre à la cible). ▪ Chaque tir augmente les DÉG de Bombe instable de 3 %, jusqu’à 6 cumuls. Si un tir rate sa cible, les cumuls existants sont réduits de moitié. ▪ Toucher un point faible a 40 % de chances de recharger automatiquement 1 carreau d’arbalète.
Information | Valeur |
---|---|
Transfert Eternaland | Non Transférable |
Valeur en Sable Astral | Non Vendable |
Prix de Vente | Non Vendable |
Durabilité | 100 |
Nom du Type d'Objet | Weapon Blueprints |
Peut être Réparé | Non |
Qualité | 4 |