Huntsman
En touchant un point faible avec une arme, il y a 70% de chance d'appliquer Dans le mille à la cible. Après avoir changé d'arme, le premier coup appliquera Dans le mille à la cible. Après avoir touché une unité non-méta-humaine avec une arme, les DÉG aux points faibles +25% pendant 10 secondes, cumulables jusqu'à 4 fois. Changer d'arme supprime la moitié des cumuls. Après avoir vaincu une unité non-méta-humaine avec un tir sur point faible, l'Attaque +15% pendant 20 secondes.
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes de Rosetta) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou | ||
| Étoile 6 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
4 |