Unknown
Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou | ||
| Étoile 6 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
4 |