Huntsman
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes de Rosetta) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
2 |