Juggernaut
Le premier coup après rechargement ou changement d'arme déclenche Lutte retranchée. Temps de recharge : 10s Chaque action de tirage de boulon déclenche un chargement automatique de 1 balles au prochain rechargement, jusqu'à 10 balles. Plus le nombre de balles chargées par rechargement est élevé, plus les DÉG finaux infligés sont importants, jusqu'à 8% (le changement d'arme compte comme un rechargement à vide) En état de Lutte retranchée, Taux de coup critique +30%, réduction des DÉG +30%
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Oui | |
4 |