Beyonder
Lorsque l'arme touche 5 fois, elle déclenche Vortex de givre. Après que l'arme a touché une cible dans Vortex de givre 1 fois, la cible devient Gelée pendant 3 (temps de recharge par cible : 4). Les dégâts infligés aux cibles Gelées sont augmentés de +60%
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes des Vautours) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
3 |