Wanderer
Toucher des ennemis confère une 20% de chance de déclencher Bombe instable L'action de rechargement est remplacée par le lancer de votre arme, consommant toutes les munitions pour infliger des dégâts de Bombe instable dans un rayon de 3 (50% + munitions consommées × 18% l'Intensité Psi, plafonné à 480%, infligeant 28% contre les Méta-humains). Lancer l'arme donne 75% de chance de récupérer 75% munitions consommées, 25% chance de récupérer 25%% des munitions consommées. Les dégâts et la Portée de la Bombe instable augmentent de +10%10 chaque fois que la Bombe instable inflige des dégâts, cumulables jusqu'à 5.
Coût par niveau d'étoile
Chaque niveau s'atteint avec l'EXP d'amélioration des Fragments de schéma de la même marque (les fragments du même nom donnent le double d'EXP) ou s'achète directement en Protochrome. Le déverrouillage fusionne les fragments indiqués ou coûte le Protochrome indiqué.
| Étoile | EXP de fragments (Données sur les armes du Syndicat) | Starchrom | |
|---|---|---|---|
| Déverrouiller | ou | ||
| Étoile 2 | ou | ||
| Étoile 3 | ou | ||
| Étoile 4 | ou | ||
| Étoile 5 | ou | ||
| Étoile 6 | ou |
| Information | Valeur |
|---|---|
Non Transférable | |
Non Vendable | |
Non Vendable | |
100 | |
Weapon Blueprints | |
Non | |
4 |