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Shrapnel Lonewoft

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Shrapnel Lonewoft

Shrapnel, JcE (Donjon)

Fully Calibrated Weapons + Food: Pan-Fried Fish (Sea Bass or Angel Fish) + Canned Meat

Par affirmativechef
MG4 - Souvenirs contradictoires (188 DGT)1★ Rang V|BeyonderShrapnelTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 35.0%Souvenirs contradictoires

Déclenche Shrapnel après avoir touché la cible 12 fois (inflige 60% Shrapnel DÉG aux Métahumains) . Pour chaque 25 cartouches dans le chargeur, Shrapnel se déclenche sur 1 partie(s) du corps supplémentaire(s), jusqu'à 6 . Si la capacité du chargeur dépasse 90 cartouches, pour chaque 15 cartouches supplémentaires, Shrapnel le multiplicateur de DÉG +10% . Capacité du chargeur +40

Type de Munitions Principales

Détruisez-les tousNiveau VS'applique à toutes les armes

Calibrage d'Arme Principale

Niveau 5

MG4 - Souvenirs contradictoires (188 DÉG à 1★)

Beyonder

Shrapnel

  • DGT: 188
  • Cadence de tir: 700
  • Rechargement: 48
  • Capacité du chargeur: 75
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 2
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Souvenirs contradictoires

Déclenche Shrapnel après avoir touché la cible 12 fois (inflige 60% Shrapnel DÉG aux Métahumains) . Pour chaque 25 cartouches dans le chargeur, Shrapnel se déclenche sur 1 partie(s) du corps supplémentaire(s), jusqu'à 6 . Si la capacité du chargeur dépasse 90 cartouches, pour chaque 15 cartouches supplémentaires, Shrapnel le multiplicateur de DÉG +10% . Capacité du chargeur +40

Mot-clé: Shrapnel

Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).

Modification de l'Arme: Détruisez-les tous

Détruisez-les tous

Type : S'applique à toutes les armes

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 35.0%