Invincible Mod Givre <Talents>
https://www.youtube.com/watch?v=zZZSyxjpJhM&t=915s&ab_channel=Myst77 (la vidéo n'est pas de moi, Myst77 la créer) Pour tous les modes <tallent> Pour les équipements manquant des armes Chargeur + (mode...
Par transitionaloccLorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 30% de chance de déclencher Vortex de givre. Après avoir créé Vortex de givre, recharge automatiquement 20% des balles. Vortex de givre Facteur de DGT +30.
DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%
Grêle (25 DÉG à 1★)
DGT: 25
Cadence de tir: 1000
Rechargement: 56
Capacité du chargeur: 30
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 3
Caractéristique de l'Arme: Grêle
Lorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 30% de chance de déclencher Vortex de givre. Après avoir créé Vortex de givre, recharge automatiquement 20% des balles. Vortex de givre Facteur de DGT +30.
Mot-clé: Vortex de givre
Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
Modification de l'Arme: Bénédiction de givre
Bénédiction de givre
Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur lourd
DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : Grêle
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 25 (25 × 1★)
DÉG aux points faibles: 45%
Taux de coup critique: 10%
Vitesse de rechargement: 56
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 29
- Coup critique
- 37
- Coup au point faible
- 42
- Critique + point faible
- 50
- Dégâts moyens
- 30 (avec 10 % de taux critique)