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Par KariniToucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%
Type de Munitions Principales
Mod d'Arme Principale
Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8% Bonus de DÉG d'Embrasement: 9% - 12% Bonus de DÉG de Gel: 9% - 12% Bonus de DÉG de Choc: 9% - 12% Bonus de DÉG d'explosion: 9% - 12%
Arc composite (310 DÉG à 1★)
DGT: 310
Cadence de tir: 90
Rechargement: 75
Capacité du chargeur: 1
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +7
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Arc composite passif
Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%
Mot-clé: Bombe instable
Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).
Calibrage: Schéma de calibrage - Sniper ergonomique
Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8% Bonus de DÉG d'Embrasement: 9% - 12% Bonus de DÉG de Gel: 9% - 12% Bonus de DÉG de Choc: 9% - 12% Bonus de DÉG d'explosion: 9% - 12%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG