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Pulso Crítico

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Pulso Crítico

Bombe instable, JcE (JcE)

Par Dante999
Arc composite (2174 DGT)5★ Rang V|HuntsmanBombe instableTaux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 28.0%DÉG aux points faibles: 70.0%Arc composite passif

Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%

Flèche en tungstèneRareModificateur de dégâts: 15%Pour arbalètes, avec des carreaux pouvant être récupérés sur les cibles et réutilisés. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Pulsation statiqueNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Arbalète de précisionLégendaireStyle précisionAttributs

Taux de coup critique: 6% - 8.4% DÉG aux points faibles: 6% - 8.4%

Niveau 5

Arc composite (2174 DÉG à 5★)

Huntsman

Bombe instable

  • DGT: 2174
  • Cadence de tir: 90
  • Rechargement: 75
  • Capacité du chargeur: 1
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +14

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Arc composite passif

Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%

Mot-clé: Bombe instable

Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Modification de l'Arme: Pulsation statique

Pulsation statique

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Arbalète de précision

Genre: Style précision

Taux de coup critique: 6% - 8.4% DÉG aux points faibles: 6% - 8.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 28.0%DÉG aux points faibles: 70.0%

Calcul des dégâts : Arc composite

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 2174 (1812 × 5★)
  • DÉG aux points faibles: 70%
  • Taux de coup critique: 2%
  • Vitesse de rechargement: 75
  • DÉG critiques: 28%
  • Stabilité: 45
Coup normal
2501
Coup critique
3201
Coup au point faible
4251
Critique + point faible
4951
Dégâts moyens
2515 (avec 2 % de taux critique)