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Boss build.

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Boss build.

Shrapnel, JcE

Par SaraBaumann
SOCR - Ultime bravoure (330 DGT)6★ Rang V|BeyonderShrapnelTaux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 27.0%DÉG aux points faibles: 60.0%Ultime bravoure

Infliger 4 coups avec l'arme déclenche Shrapnel. Lorsque l'arme porte un Coup critique, cela compte comme 2 coups. Après un Coup critique, déclencher Shrapnel déclenchera en plus 1 fois, durant 1. Shrapnel DÉG critiques +30%.

Munitions perforantes de calibre moyenÉpiqueModificateur de dégâts: AucunPour fusils, mitrailleuses légères et pistolets mitrailleurs. Peut être modifié dans le sac à dos pour changer les accessoires d'arme et les types de munitions.
Détruisez-les tousNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Fusil style ÉnergieLégendaireStyle ÉnergieAttributs

DÉG critiques: 30% - 40%

Niveau 5

SOCR - Ultime bravoure (330 DÉG à 6★)

Beyonder

Shrapnel

  • DGT: 330
  • Cadence de tir: 515
  • Rechargement: 56
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Ultime bravoure

Infliger 4 coups avec l'arme déclenche Shrapnel. Lorsque l'arme porte un Coup critique, cela compte comme 2 coups. Après un Coup critique, déclencher Shrapnel déclenchera en plus 1 fois, durant 1. Shrapnel DÉG critiques +30%.

Mot-clé: Shrapnel

Après avoir touché un ennemi avec une balle, inflige des DÉG d'arme équivalant à 60% de l'attaque à une partie non touchée aléatoire. L'élément sera le même que l'élément de l'arme. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et baissent en fonction de la distance. Facteur actuel = 60 % x (1+ bonus au facteur de DÉG de Shrapnel) x (1+ bonus de DÉG finaux de Shrapnel).

Modification de l'Arme: Détruisez-les tous

Détruisez-les tous

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Fusil style Énergie

Genre: Style Énergie

DÉG critiques: 30% - 40%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 27.0%DÉG aux points faibles: 60.0%

Calcul des dégâts : SOCR - Ultime bravoure

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 330 (264 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 60%
  • Taux de coup critique: 6%
  • Vitesse de rechargement: 56
  • DÉG critiques: 27%
  • Stabilité: 45
Coup normal
330
Coup critique
419
Coup au point faible
528
Critique + point faible
617
Dégâts moyens
335 (avec 6 % de taux critique)