Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux24 wikis · choisissez votre jeu
OutilsPlanificateur de Construction

Changer de jeu

24 wikis · choisissez votre jeu
Once Human dans l'app WikilyGratuit · 4.4★4.6★ · Plein écranInstallerInstaller

bounce crit

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

bounce crit

Rebond, JcE (Boss)

Par OthimaGeste
MG4 - M. Calamar (167 DGT)1★ Rang V|WandererRebondTaux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 35.0%Squidward

Lorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 70% de chances de déclencher Rebond. Après avoir infligé des DÉG de Rebond, les DÉG de l'Arme +1%, cumulables jusqu'à 50 fois. 1 cumul(s) sont retirés toutes les 5. Après un tir continu pendant 2 seconde(s), les cibles de Rebond +1.

Type de Munitions Principales

Balle boomerangNiveau VS'applique à toutes les armes

Calibrage d'Arme Principale

Niveau 5

MG4 - M. Calamar (167 DÉG à 1★)

Wanderer

Rebond

  • DGT: 167
  • Cadence de tir: 700
  • Rechargement: 48
  • Capacité du chargeur: 75
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 2
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 3

Caractéristique de l'Arme: Squidward

Lorsque l'arme inflige un Coup critique, il y a 70% de chances de déclencher Rebond. Après avoir infligé des DÉG de Rebond, les DÉG de l'Arme +1%, cumulables jusqu'à 50 fois. 1 cumul(s) sont retirés toutes les 5. Après un tir continu pendant 2 seconde(s), les cibles de Rebond +1.

Mot-clé: Rebond

Rebondit pour toucher un ennemi aléatoire dans un rayon de 15m, puis rebondit à nouveau; chaque rebond inflige des DÉG égaux à 40% de DÉG d'arme. Si aucune cible n'est disponible, rebondit sur l'environnement. Cet effet est non élémentaire. Les dégâts additionnels peuvent occasionner un coup critique, toucher les points faibles, et diminuent avec la distance. Facteur actuel = 40% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Rebond) × (1 + bonus de DÉG finaux de Rebond).

Modification de l'Arme: Balle boomerang

Balle boomerang

Type : S'applique à toutes les armes

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 8.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 35.0%