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Aug

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Aug

Surtension, JcE

Par SyrupmuncherVidéo YouTube
AUG - Nuage électronique (251 DGT)6★ Rang V|UnknownSurtensionTaux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%Nuage d’électrons

Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.

Munitions perforantes de calibre moyenÉpiqueModificateur de dégâts: AucunPour fusils, mitrailleuses légères et pistolets mitrailleurs. Peut être modifié dans le sac à dos pour changer les accessoires d'arme et les types de munitions.
Pulsation statiqueNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Fusil d'assaut rapideLégendaireStyle tir rapideAttributs

DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%

Niveau 5

AUG - Nuage électronique (251 DÉG à 6★)

Unknown

Surtension

  • DGT: 251
  • Cadence de tir: 720
  • Rechargement: 47
  • Capacité du chargeur: 40
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Nuage d’électrons

Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.

Mot-clé: Surtension

Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).

Modification de l'Arme: Pulsation statique

Pulsation statique

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Fusil d'assaut rapide

Genre: Style tir rapide

DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%

Calcul des dégâts : AUG - Nuage électronique

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 251 (201 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 60%
  • Taux de coup critique: 10%
  • Vitesse de rechargement: 47
  • DÉG critiques: 25%
  • Stabilité: 45
Coup normal
251
Coup critique
314
Coup au point faible
402
Critique + point faible
465
Dégâts moyens
257 (avec 10 % de taux critique)