Aug
Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.
DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%
AUG - Nuage électronique (251 DÉG à 6★)
DGT: 251
Cadence de tir: 720
Rechargement: 47
Capacité du chargeur: 40
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Nuage d’électrons
Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.
Mot-clé: Surtension
Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).
Modification de l'Arme: Pulsation statique
Pulsation statique
Calibrage: Schéma de calibrage - Fusil d'assaut rapide
DÉG aux points faibles: 10.8% - 14.4% Bonus de DÉG d'Embrasement: 6% - 8% Bonus de DÉG de Gel: 6% - 8% Bonus de DÉG de Choc: 6% - 8% Bonus de DÉG d'explosion: 6% - 8%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : AUG - Nuage électronique
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 251 (201 × 6★)
DÉG aux points faibles: 60%
Taux de coup critique: 10%
Vitesse de rechargement: 47
DÉG critiques: 25%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 251
- Coup critique
- 314
- Coup au point faible
- 402
- Critique + point faible
- 465
- Dégâts moyens
- 257 (avec 10 % de taux critique)
