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Starter - KAM Beginner

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

Starter - KAM Beginner

Vortex de givre, JcE (Autre)

The build for Beginner BTW just made for fun. Deviation - Polar Jelly > Snowspirit > Voodoo Mod tag for Beginner : Deviant Energy Endgame - Gear can upgrade to : 3 Savior / 2 Treacherous / Earthly Bo...

Par MiReXNatta
AKM - Aperçu de l'abysse (285 DGT)6★ Rang V|StrangerVortex de givreTaux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%Aperçu de l'abysse

Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%

Munitions perforantes de calibre moyenÉpiqueModificateur de dégâts: AucunPour fusils, mitrailleuses légères et pistolets mitrailleurs. Peut être modifié dans le sac à dos pour changer les accessoires d'arme et les types de munitions.
Explosion cryogéniqueNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Fusil d'assaut lourdLégendaireStyle lourdAttributs

Bonus de DÉG d'Embrasement: 15% - 20% Bonus de DÉG de Gel: 15% - 20% Bonus de DÉG de Choc: 15% - 20% Bonus de DÉG d'explosion: 15% - 20%

Niveau 5

AKM - Aperçu de l'abysse (285 DÉG à 6★)

Stranger

Vortex de givre

  • DGT: 285
  • Cadence de tir: 600
  • Rechargement: 38
  • Capacité du chargeur: 40
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Aperçu de l'abysse

Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%

Mot-clé: Vortex de givre

Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).

Modification de l'Arme: Explosion cryogénique

Explosion cryogénique

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Fusil d'assaut lourd

Genre: Style lourd

Bonus de DÉG d'Embrasement: 15% - 20% Bonus de DÉG de Gel: 15% - 20% Bonus de DÉG de Choc: 15% - 20% Bonus de DÉG d'explosion: 15% - 20%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 6.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 55.0%

Calcul des dégâts : AKM - Aperçu de l'abysse

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 285 (228 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 55%
  • Taux de coup critique: 6%
  • Vitesse de rechargement: 38
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
285
Coup critique
371
Coup au point faible
442
Critique + point faible
527
Dégâts moyens
290 (avec 6 % de taux critique)