EBR-14 BURN
Par nightmahrQuand l'arme touche, 50% de chance d'appliquer Brûlure à la cible. À son maximum, Brûlure les cibles génèrent un anneau de feu, infligeant Brûlure DGT aux ennemis dans un rayon de 6 mètres à la fréquence Brûlure ▪ Brûlure DGT +75%▪ Maximum Brûlure cumuls -3▪ Taux de Crit+20%
Cumul max de Brûlure +200, durée de Brûlure -20%.
Taux de coup critique: 12% - 16%
EBR-14 - Poulpe ! Anneaux grillés ! (471 DÉG à 1★)
DGT: 471
Cadence de tir: 300
Rechargement: 80
Capacité du chargeur: 20
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +4
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 2
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Anneaux de poulpe grillés !
Quand l'arme touche, 50% de chance d'appliquer Brûlure à la cible. À son maximum, Brûlure les cibles génèrent un anneau de feu, infligeant Brûlure DGT aux ennemis dans un rayon de 6 mètres à la fréquence Brûlure ▪ Brûlure DGT +75%▪ Maximum Brûlure cumuls -3▪ Taux de Crit+20%
Mot-clé: Brûlure
Inflige des DÉG de statut équivalant à 12% de l'intensité Psi toutes les 0,5 s pendant 6 s. Les DÉG augmentent au fil des cumuls, jusqu'à un maximum de 5 cumuls. Les dégâts additionnels sont Embrasement élémentaire, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 12 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).
Modification de l'Arme: Résonance des flammes
Résonance des flammes
Cumul max de Brûlure +200, durée de Brûlure -20%.
Calibrage: Schéma de calibrage - Sniper rapide
Taux de coup critique: 12% - 16%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : EBR-14 - Poulpe ! Anneaux grillés !
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 471 (471 × 1★)
DÉG aux points faibles: 50%
Taux de coup critique: 5%
Vitesse de rechargement: 80
DÉG critiques: 40%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 471
- Coup critique
- 659
- Coup au point faible
- 707
- Critique + point faible
- 895
- Dégâts moyens
- 480 (avec 5 % de taux critique)