Just a tanky build to try
something i want to try. not the strongest build but ment to keep you alive. deviant is there to put mark on bosses/elites. in cradle you get +dmg for that. sks mostly for damage, if you dont mind swa...
Par abnormallifestyLorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%
Bonus de DÉG d'Embrasement: 15% - 20% Bonus de DÉG de Gel: 15% - 20% Bonus de DÉG de Choc: 15% - 20% Bonus de DÉG d'explosion: 15% - 20%
AKM - Aperçu de l'abysse (39 DÉG à 1★)
DGT: 39
Cadence de tir: 600
Rechargement: 38
Capacité du chargeur: 40
Précision: 45
Stabilité: 45
Dégâts des Builds et des Véhicules
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Statistiques de l'Équipement
- Durabilité: 100
- Poids: 1.5
- Niveau Requis: 1
- Qualité: 4
Caractéristique de l'Arme: Aperçu de l'abysse
Lorsqu'une arme touche, déclenche Vortex de givre avec un temps de recharge de 7 secondes (le Vortex déclenché sur les Métahumains inflige 30% de dégâts) Lorsqu'une arme touche, Vortex de givre réduction du temps de recharge de 0.5 secondes Toucher des unités non-Métahumains dans Vortex de givre augmente les dégâts finaux de Vortex de givre créés par vous-même de +5%, jusqu'à 10 cumuls DÉG élémentaires de Gel +30%, Vortex de givre fréquence des dégâts +100%
Mot-clé: Vortex de givre
Piège les ennemis dans un rayon de 4.5 m et inflige 50% d'intensité Psi DÉG de statut toutes les 0,5 s pendant 4 s. Jusqu'à 1 Vortex de givre peuvent exister simultanément. Les dégâts additionnels sont Gel élémentaire, ne peuvent pas être critiques, ne touchent pas les points faibles et ne diminuent pas avec la distance. Facteur réel = 50% × (1+bonus au facteur de DÉG de Vortex de givre) × (1+bonus de DÉG finaux de Vortex de givre).
Modification de l'Arme: Explosion cryogénique
Explosion cryogénique
Calibrage: Schéma de calibrage - Fusil style Énergie
Bonus de DÉG d'Embrasement: 15% - 20% Bonus de DÉG de Gel: 15% - 20% Bonus de DÉG de Choc: 15% - 20% Bonus de DÉG d'explosion: 15% - 20%
Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts
Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG
Statistiques critiques
Calcul des dégâts : AKM - Aperçu de l'abysse
Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.
Dégâts de base: 39 (39 × 1★)
DÉG aux points faibles: 55%
Taux de coup critique: 6%
Vitesse de rechargement: 38
DÉG critiques: 30%
Stabilité: 45
- Coup normal
- 39
- Coup critique
- 51
- Coup au point faible
- 60
- Critique + point faible
- 72
- Dégâts moyens
- 40 (avec 6 % de taux critique)