Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux24 wikis · choisissez votre jeu
OutilsPlanificateur de Construction

Changer de jeu

24 wikis · choisissez votre jeu

compound bow hope

Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

compound bow hope

Bombe instable, JcE (JcE)

Par futanari
Arc composite (310 DGT)1★ Rang I|HuntsmanBombe instableTaux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 28.0%DÉG aux points faibles: 70.0%Arc composite passif

Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%

Flèche en tungstèneRareModificateur de dégâts: 15%Pour arbalètes, avec des carreaux pouvant être récupérés sur les cibles et réutilisés. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Poseur de bombes téméraireNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Arbalète portativeLégendaireStyle mobileAttributs

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Niveau 1

Arc composite (310 DÉG à 1★)

Huntsman

Bombe instable

  • DGT: 310
  • Cadence de tir: 90
  • Rechargement: 75
  • Capacité du chargeur: 1
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +7

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Arc composite passif

Toucher une cible confère un bonus augmentant le taux de coup critique de +40% pendant 5s. Temps de recharge : 10s. Changer d'arme annule le bonus. Lorsqu'un tir critique est effectué, déclenche Bombe instable, et la bombe peut infliger un coup critique (en utilisant le taux de coup critique du personnage). Lorsqu'un tir critique est effectué, recharge automatiquement un carreau d'arbalète. Dégâts de Bombe instable +30%

Mot-clé: Bombe instable

Déclenche 1 décharge de DÉG de statut équivalant à 120% de l'intensité Psi au bout de 0.1 s, dans un rayon de 1.5 m. Les dégâts diminuent avec la distance, jusqu'à un minimum de 50%. Les dégâts additionnels sont des dégâts d'Embrasement, ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 120 % x cumuls x (1+bonus au facteur de DÉG de Brûlure) x (1+bonus de DÉG finaux de Brûlure).

Modification de l'Arme: Poseur de bombes téméraire

Poseur de bombes téméraire

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Arbalète portative

Genre: Style mobile

Taux de coup critique: 7.2% - 9.6% Taux de coup critique: 4.8% - 6.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 2.0%DÉG critiques: 28.0%DÉG aux points faibles: 70.0%

Calcul des dégâts : Arc composite

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 310 (310 × 1★)
  • DÉG aux points faibles: 70%
  • Taux de coup critique: 2%
  • Vitesse de rechargement: 75
  • DÉG critiques: 28%
  • Stabilité: 45
Coup normal
357
Coup critique
456
Coup au point faible
606
Critique + point faible
706
Dégâts moyens
359 (avec 2 % de taux critique)