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Surtension, JcE

Par rainybaseball
AUG - Nuage électronique (42 DGT)6★ Rang I|UnknownSurtensionTaux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%Nuage d’électrons

Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.

Munitions perforantes en tungstène pour fusilÉpiqueModificateur de dégâts: 15%Pour fusils de type KAM, SOCR et M416. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.

Mod d'Arme Principale

Calibrage d'Arme Principale

Niveau 1

AUG - Nuage électronique (42 DÉG à 6★)

Unknown

Surtension

  • DGT: 42
  • Cadence de tir: 720
  • Rechargement: 47
  • Capacité du chargeur: 40
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Nuage d’électrons

Les touches d’armes ont 30% de chances d’appliquer Surtension à la cible. La première touche d’arme après un rechargement crée une zone de statut électromagnétique d’un rayon de 4 m centrée sur la cible (max. 1 à la fois), pendant 7 s. Lorsqu’elle est créée à nouveau, actualise l’emplacement et la durée du champ électromagnétique. Lors du déclenchement de Surtension sur une unité dans la zone, 1 orbe électrique est généré, en mouvement dans une direction aléatoire au sein de la zone. Lorsqu’un orbe électrique touche un obstacle ou un ennemi, il rebondit, un même orbe pouvant rebondir jusqu’à 10 fois. S’il touche une unité ennemie, il inflige également des DÉG élémentaires de choc équivalents à 42% de l’Intensité Psi. DÉG élémentaires de choc +30%.

Mot-clé: Surtension

Inflige une fois des DÉG de statut équivalant à 50% de l'intensité Psi et inflige le statut Surtension pendant 6 s (Précision -40%). Élément de choc. Les dégâts additionnels ne sont pas critiques, ne touchent pas les points faibles et ne baissent pas en fonction de la distance. Facteur actuel = 50% × (1 + bonus au facteur de DÉG de Surtension) × (1 + bonus de DÉG finaux de Surtension).

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 25.0%DÉG aux points faibles: 60.0%

Calcul des dégâts : AUG - Nuage électronique

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 42 (34 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 60%
  • Taux de coup critique: 10%
  • Vitesse de rechargement: 47
  • DÉG critiques: 25%
  • Stabilité: 45
Coup normal
49
Coup critique
61
Coup au point faible
78
Critique + point faible
90
Dégâts moyens
50 (avec 10 % de taux critique)