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Choisissez votre équipement, comparez les dégâts et enregistrez votre build.

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Lutte retranchée, JcE (JcE)

Par bewilderingsmil
TEC9 - Règles supplémentaires (76 DGT)6★ Rang I|BeyonderLutte retranchéeTaux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 45.0%Règles supplémentaires

Lorsqu'un tir touche une cible, déclenche Recharger un chargeur Vide restaure 25% de la Capacité du chargeur en Pouvoir déviant, jusqu'à un maximum de 20 points par rechargement En état de Lutte retranchée, le Taux de coup critique +15%

Munitions perforantes de pistolet-mitrailleur en tungstèneÉpiqueModificateur de dégâts: 15%Pour pistolets-mitrailleurs de type KV-SBR, MPS5 et MPS7. Peut être modifiée dans le sac à dos pour changer de type d'accessoires et de munitions.
Pulsation statiqueNiveau VS'applique à toutes les armes
Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assautLégendaireStyle assautAttributs

DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%

Niveau 1

TEC9 - Règles supplémentaires (76 DÉG à 6★)

Beyonder

Lutte retranchée

  • DGT: 76
  • Cadence de tir: 450
  • Rechargement: 35
  • Capacité du chargeur: 30
  • Précision: 45
  • Stabilité: 45

Dégâts des Builds et des Véhicules

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Statistiques de l'Équipement

  • Durabilité: 100
  • Poids: 1.5
  • Niveau Requis: 1
  • Qualité: 4

Caractéristique de l'Arme: Règles supplémentaires

Lorsqu'un tir touche une cible, déclenche Recharger un chargeur Vide restaure 25% de la Capacité du chargeur en Pouvoir déviant, jusqu'à un maximum de 20 points par rechargement En état de Lutte retranchée, le Taux de coup critique +15%

Mot-clé: Lutte retranchée

Génère une zone d'effet dans un rayon de 2 m qui octroie aux alliés Blindage pendant 5 s. Blindage : super protection avec DÉG d'arme +20%.

Modification de l'Arme: Pulsation statique

Pulsation statique

Type : S'applique à toutes les armes

Calibrage: Schéma de calibrage - Pistolet-mitrailleur d'assaut

Genre: Style assaut

DÉG aux points faibles: 6% - 8.4% Taux de coup critique: 6% - 8.4%

Attributs Élémentaires et Bonus de Dégâts

Aucun attribut élémentaire ni bonus de DÉG

Statistiques critiques

Taux de coup critique: 10.0%DÉG critiques: 30.0%DÉG aux points faibles: 45.0%

Calcul des dégâts : TEC9 - Règles supplémentaires

Dégâts par coup selon l'arme, ses étoiles, la munition et les valeurs critiques du plan.

  • Dégâts de base: 76 (61 × 6★)
  • DÉG aux points faibles: 45%
  • Taux de coup critique: 10%
  • Vitesse de rechargement: 35
  • DÉG critiques: 30%
  • Stabilité: 45
Coup normal
88
Coup critique
114
Coup au point faible
127
Critique + point faible
153
Dégâts moyens
91 (avec 10 % de taux critique)